cs.GR(2025-08-25)
📊 共 4 篇论文 | 🔗 1 篇有代码
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🔬 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics) (3 篇)
| # | 题目 | 一句话要点 | 标签 | 🔗 | ⭐ |
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| 1 | MeshSplat: Generalizable Sparse-View Surface Reconstruction via Gaussian Splatting | 提出MeshSplat以解决稀疏视图下的表面重建问题 | gaussian splatting splatting | ✅ | |
| 2 | Real-time 3D Visualization of Radiance Fields on Light Field Displays | 提出实时3D辐射场可视化框架以解决光场显示的渲染挑战 | 3D gaussian splatting gaussian splatting splatting | ||
| 3 | Generating Human-AI Collaborative Design Sequence for 3D Assets via Differentiable Operation Graph | 提出可微分操作图生成3D资产的人机协作设计序列以解决设计流程不兼容问题 | gaussian splatting splatting NeRF |
🔬 支柱四:生成式动作 (Generative Motion) (1 篇)
| # | 题目 | 一句话要点 | 标签 | 🔗 | ⭐ |
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| 4 | Controllable Single-shot Animation Blending with Temporal Conditioning | 提出可控单次动画混合框架以解决现有方法的局限性 | text-to-motion motion generation |