cs.CV(2026-10-27)
📊 共 50 篇论文 | 🔗 7 篇有代码
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支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models) (17 🔗2)
支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) (14 🔗1)
支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics) (13 🔗3)
支柱一:机器人控制 (Robot Control) (4)
支柱八:物理动画 (Physics-based Animation) (2 🔗1)
🔬 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models) (17 篇)
🔬 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) (14 篇)
🔬 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics) (13 篇)
🔬 支柱一:机器人控制 (Robot Control) (4 篇)
| # | 题目 | 一句话要点 | 标签 | 🔗 | ⭐ |
|---|---|---|---|---|---|
| 45 | SO-101 Bench: Accessible Spatial Manipulation | 提出SO-101 Bench以解决语言条件下空间操控的基准问题 | manipulation VLA language conditioned | ||
| 46 | LabWorld: Learning Interactive 4D Worlds for Scientific Experimentation | 提出LabWorld框架以重建交互式4D实验室世界 | real2sim scene reconstruction motion reconstruction | ||
| 47 | Adapting Video Models for Robot Control via Motion-guided Asymmetric Prediction | 提出运动引导的不对称预测以提升机器人控制性能 | manipulation world action model world action models | ||
| 48 | ScIntBench: Physical Interaction Plausibility in 3D Scene Generation | 提出ScIntBench以解决3D场景生成中的交互可靠性问题 | manipulation |
🔬 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation) (2 篇)
| # | 题目 | 一句话要点 | 标签 | 🔗 | ⭐ |
|---|---|---|---|---|---|
| 49 | Repurposing Video Diffusion Transformers for Cross-View Temporal Object Correspondence | 提出XTrack以解决跨视角时间物体对应问题 | spatiotemporal | ||
| 50 | LociArt: A Unified Paradigm for Free-Style Local Video Stylization | 提出LociArt以解决自由风格局部视频风格化问题 | spatiotemporal | ✅ |