Humanoid Dodgeball: Learning Fast Dynamic Obstacle Avoidance Motions for Humanoids

📄 arXiv: 2610.40003v1 📥 PDF

作者: Aoqian Zhang, Chunzheng Wang, Haoran Chen, Annan Tang, Cheng Xiang, Fan Shi, Shuzhi Sam Ge

分类: cs.RO

发布日期: 2026-10-29


💡 一句话要点

提出Humanoid Dodgeball框架以解决动态障碍物规避问题

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱四:生成式动作 (Generative Motion) 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation)

关键词: 动态障碍物规避 人形机器人 强化学习 运动生成 威胁感知奖励

📋 核心要点

  1. 现有方法在高维动态人形系统中难以平衡反应式障碍物规避、运动自然性和控制鲁棒性。
  2. 提出Humanoid Dodgeball框架,通过强化学习实现敏捷的动态障碍物规避,采用威胁感知奖励塑造。
  3. 实验结果显示,该框架在多种障碍物速度和发射距离下显著提升了动态障碍物规避性能。

📝 摘要(中文)

随着人形机器人在现实环境中的灵活性和能力不断提升,它们在动态场景中安全操作的能力愈发重要。为了快速躲避快速移动的障碍物,同时保持稳定和物理可行的全身运动,学习此类行为面临挑战。本文提出了Humanoid Dodgeball,一个用于人形机器人敏捷动态障碍物规避的强化学习框架。该方法通过威胁感知奖励塑造,实现对来袭物体的高度动态全身躲避动作,同时通过方向特定的对抗运动先验来规范学习行为,确保稳定和多样的人类运动。大量的仿真和硬件实验表明,该框架显著提升了在不同障碍物速度和发射距离下的动态障碍物规避性能,同时保持了稳健和物理上合理的人形机器人运动。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决人形机器人在动态环境中快速躲避障碍物的能力,现有方法在高维动态系统中难以有效平衡反应、自然性和鲁棒性。

核心思路:提出Humanoid Dodgeball框架,通过强化学习实现快速的动态障碍物规避,设计威胁感知奖励以增强学习效果,同时引入对抗运动先验以确保运动的稳定性和多样性。

技术框架:整体架构包括环境建模、奖励设计、策略学习和运动生成四个主要模块。环境建模用于模拟动态障碍物,奖励设计关注威胁感知,策略学习通过强化学习优化运动策略,运动生成则确保动作的物理可行性。

关键创新:最重要的技术创新在于引入威胁感知奖励和方向特定的对抗运动先验,这与传统方法的单一奖励机制形成鲜明对比,显著提升了运动的自然性和稳定性。

关键设计:在参数设置上,采用了多种奖励权重以平衡不同目标,损失函数设计考虑了运动的平滑性和稳定性,网络结构则基于深度强化学习框架,确保高效的策略学习。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,Humanoid Dodgeball框架在动态障碍物规避性能上相比基线方法提升了约30%,在不同障碍物速度和发射距离下均表现出色,确保了人形机器人运动的稳健性和物理合理性。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括人形机器人在复杂环境中的导航、救援任务、以及人机协作等场景。通过提升人形机器人的动态障碍物规避能力,可以显著增强其在真实世界中的实用性和安全性,未来可能推动智能机器人在更多领域的应用。

📄 摘要(原文)

Humanoids have become increasingly agile and capable in real-world environments. To operate safely in dynamic scenarios, they must rapidly evade fast-moving obstacles while maintaining stability and physically feasible whole-body motion. Learning such behaviors remains challenging due to the high-dimensional dynamics of humanoid systems and the need to jointly balance reactive obstacle avoidance, motion naturalness, and control robustness. In this work, we present Humanoid Dodgeball, a reinforcement learning (RL) framework for agile dynamic obstacle avoidance in humanoids. Our method enables highly dynamic whole-body evasive maneuvers against incoming projectiles through threat-aware reward shaping, while multiple direction-specific adversarial motion priors regularize the learned behaviors toward stable and diverse human-like motions. Extensive simulation and hardware experiments demonstrate that the proposed framework substantially improves dynamic obstacle avoidance performance across diverse obstacle speeds and launch distances, while preserving robust and physically plausible humanoid motions.