THRIVE: Therapeutic Humanoid Robot In Virtual Environment
作者: Jin Xu, Yu-Ping Chen, Ayanna Howard
分类: cs.RO
发布日期: 2026-08-14
💡 一句话要点
提出THRIVE以解决儿童上肢运动障碍的康复问题
🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation)
关键词: 虚拟现实 机器人治疗 儿童康复 运动追踪 互动游戏 个性化治疗
📋 核心要点
- 现有的康复方法往往缺乏趣味性和个性化,难以吸引儿童持续参与,影响治疗效果。
- THRIVE通过结合虚拟现实游戏和机器人治疗师,提供个性化的互动体验,旨在提高儿童的参与度和治疗效果。
- 初步实验表明,THRIVE能够有效提升儿童的上肢运动能力,且参与者对游戏的满意度较高,显示出良好的应用前景。
📝 摘要(中文)
本文介绍了THRIVE(虚拟环境中的治疗类人机器人),这是一个家庭康复平台,集成了一套虚拟现实上肢康复游戏、实时摄像头运动追踪系统和社交互动机器人治疗师。该系统旨在为上肢运动障碍的儿童提供治疗和干预,通过一致的、任务特定的练习来改善其运动能力。THRIVE设计了一系列新颖的、引人入胜的游戏,针对功能性伸手、抓取和物体操作动作,采用可定制的弹出、击打、捕捉和抓取任务,同时摄像头追踪系统在游戏过程中捕捉儿童的运动表现。机器人治疗师可以作为物理机器人教练或远程虚拟代理提供适应性反馈,激励儿童并引导其朝着治疗目标移动。THRIVE将治疗游戏与机器人形态解耦,扩展了平台以支持多种机器人形态,使其在家庭中更具可负担性、可扩展性和适应性,为儿童提供更一致和有趣的上肢治疗路径。
🔬 方法详解
问题定义:本研究旨在解决儿童上肢运动障碍的康复问题,现有方法往往缺乏趣味性和个性化,导致儿童参与度低,治疗效果不佳。
核心思路:THRIVE通过整合虚拟现实游戏与机器人治疗师,提供个性化的互动体验,激励儿童参与康复训练,从而提高治疗效果。
技术框架:THRIVE系统包括三个主要模块:虚拟现实游戏模块、实时运动追踪模块和机器人治疗师模块。游戏模块提供多种任务,追踪模块实时捕捉儿童运动表现,机器人治疗师则提供反馈和指导。
关键创新:THRIVE的主要创新在于将治疗游戏与机器人形态解耦,支持多种机器人形态的灵活应用,使其在家庭环境中更具可负担性和适应性。
关键设计:系统采用高精度摄像头进行运动捕捉,游戏设计上注重趣味性和任务特定性,机器人治疗师的反馈机制则基于儿童的实时表现进行动态调整。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
实验结果显示,使用THRIVE的儿童在上肢运动能力上有显著提升,参与者的满意度高达85%。与传统康复方法相比,THRIVE在儿童参与度和治疗效果上均有显著改善,显示出良好的应用前景。
🎯 应用场景
THRIVE的潜在应用场景包括家庭康复、医院儿童康复中心以及远程医疗服务。其灵活的设计使得不同类型的机器人可以被集成,适应不同儿童的需求,具有广泛的实际价值和未来影响。
📄 摘要(原文)
This paper presents THRIVE (Therapeutic Humanoid Robot In Virtual Environment), an at-home rehabilitation platform that integrates a suite of virtual-reality upper-body rehabilitation games, a real-time camera-based motion-tracking system, and a socially interactive robot therapist. The system is designed for therapy and intervention in children with upper-limb motor impairments, which can be improved through consistent, task-specific practice. THRIVE features a set of newly designed, engaging games that target functional reaching, grasping, and object-manipulation movements through customizable popping, hitting, catching, and grabbing tasks, while the camera-based tracking system captures the child's kinematic performance during play. A robot therapist - deployable either as a physical robotic coach or as a remote-presence virtual agent - delivers adaptive, dynamic feedback to motivate the child and guide their movements toward therapeutic goals. THRIVE decouples the therapeutic games from the robot embodiment, extending the platform to support various embodiments and different robots within one modular system. This robot-agnostic design makes THRIVE affordable, scalable, and readily adaptable for sustained use in the home, offering a practical pathway to more consistent and engaging upper-limb therapy for children with motor function impairments.