Learning Agile Intruder Interception using Differentiable Quadrotor Dynamics

📄 arXiv: 2607.02472v1 📥 PDF

作者: Michael Anoruo, Xiaoyu Tian, Abhishek Rathod, Timothy Naudet, Thomas Canchola, Eric Sturzinger, Kshitij Goel, Wennie Tabib

分类: cs.RO

发布日期: 2026-07-02

备注: 17 pages, 10 figures, 6 tables


💡 一句话要点

提出基于可微四旋翼动力学的控制策略以实现敏捷拦截

🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 深度强化学习 四旋翼 动态拦截 控制策略 可微动力学 无人机技术 实时决策

📋 核心要点

  1. 现有的深度强化学习方法依赖于相对位置或距离信息,但在实际应用中,这些信息往往不可用,限制了拦截性能。
  2. 本文提出了一种基于可微四旋翼动力学的解析策略梯度方法,能够在缺乏直接距离信息的情况下实现有效的拦截控制。
  3. 实验结果表明,所提方法在拦截速度上可达10 m/s,且相较于基线方法平均提升30%,显示出显著的性能优势。

📝 摘要(中文)

本文提出了一种学习控制策略的方法,旨在利用3D方向单位向量和拦截器状态来拦截入侵者。以往的深度强化学习方法假设可以获取相对位置或距离信息,但在使用被动单目相机传感器的实际应用中,这些信息并不容易获得。我们提出了一种利用可微四旋翼动力学的解析策略梯度方法,以学习在速度高达10 m/s的情况下进行敏捷拦截。该方法在性能上优于使用简化点质量动力学的基线方法,平均提升达30%。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决在缺乏相对位置或距离信息的情况下,如何有效地拦截入侵者的问题。现有方法通常依赖于简化的动力学模型,无法适应复杂的实际环境。

核心思路:论文提出了一种基于可微四旋翼动力学的解析策略梯度方法,通过学习拦截器的状态和入侵者的方向信息,来实现敏捷的拦截能力。这种设计使得模型能够在动态环境中进行实时决策。

技术框架:整体架构包括状态感知模块、策略学习模块和控制执行模块。状态感知模块负责获取拦截器和入侵者的状态信息,策略学习模块利用可微动力学进行策略优化,控制执行模块则将学习到的策略应用于实际控制中。

关键创新:最重要的创新在于引入了可微四旋翼动力学,使得策略学习过程能够更好地适应复杂的动态环境,克服了传统方法的局限性。

关键设计:在技术细节上,采用了特定的损失函数来优化策略,并设计了适应四旋翼特性的网络结构,以提高学习效率和拦截精度。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果显示,所提方法在拦截速度上可达10 m/s,相较于基线方法平均提升30%。这一显著的性能提升表明,基于可微四旋翼动力学的策略学习方法在实际应用中具有更高的有效性和可靠性。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括无人机拦截、安防监控和自主导航等。通过提升无人机在复杂环境中的拦截能力,能够有效增强安全防护措施,具有重要的实际价值和广泛的应用前景。

📄 摘要(原文)

This paper presents a methodology for learning a control policy to intercept an intruder using the 3D direction unit vector to the intruder and the interceptor state. Prior deep reinforcement learning approaches assume either relative position or distance to the intruder is available, but this information is not readily accessible in real-world applications that employ passive, monocular camera sensors. Instead, we propose a solution that leverages an analytical policy gradient method using differentiable quadrotor dynamics to learn agile interception at speeds up to 10 m/s. The proposed approach outperforms baseline methods that utilize simplified point mass dynamics by an average of 30%.