CWI: Composite Humanoid Whole-Body Imitation System for Loco-manipulation

📄 arXiv: 2606.27676v1 📥 PDF

作者: Wenqi Ge, Junde Guo, Zhen Fu, Shunpeng Yang, Jiayu Chen, Hua Chen

分类: cs.RO

发布日期: 2026-06-26

🔗 代码/项目: PROJECT_PAGE


💡 一句话要点

提出复合人形全身模仿系统以解决稳定行走与灵活操作问题

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation)

关键词: 人形机器人 全身模仿 稳定行走 灵活操作 对策运动先验 多批评者架构 教师-学生蒸馏

📋 核心要点

  1. 现有全身控制器在协调稳定行走与灵活操作方面面临显著挑战,尤其是在上半身控制时,动作往往偏离人类的自然统计特征。
  2. 本文提出复合全身模仿(CWI)框架,通过解耦上半身与下半身的运动捕捉数据使用,充分利用多样化的操作参考数据。
  3. 通过仿真和真实机器人部署,CWI展示了竞争力的行走操作性能和强大的全身协调能力,且无需全身运动捕捉设备。

📝 摘要(中文)

实现人形机器人完成日常任务需要协调稳定的行走与多样的操作。然而,现有的全身控制器面临显著挑战。仅通过指令采样训练的方法在稀疏奖励下难以收敛,尤其是在上半身控制方面,导致动作偏离人类统计特征,影响全身协调。相反,模仿全身运动捕捉数据的方法则因数据集不平衡而受到限制。为此,本文提出复合全身模仿(CWI)框架,解耦上半身操作与下半身行走的运动捕捉数据使用,利用多样化的操作参考,同时通过对策运动先验(AMP)引导稳定的下半身行走。我们通过仿真实验和真实世界部署评估CWI,结果显示其在行走操作性能、全身协调性和实际远程操作方面表现优异。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决人形机器人在执行日常任务时,稳定行走与灵活操作之间的协调问题。现有方法在上半身控制上存在稀疏奖励和数据集不平衡等痛点,导致动作表现不佳。

核心思路:CWI框架通过解耦上半身的操作与下半身的行走,允许充分利用多样化的运动捕捉数据,同时通过对策运动先验(AMP)引导下半身的稳定行走。

技术框架:CWI框架包括多个主要模块:首先,利用双判别器训练下半身行走;其次,采用多批评者架构减少行走、操作和动作风格目标之间的冲突;最后,通过教师-学生蒸馏阶段生成仅基于双手姿态和速度/高度命令的全身策略。

关键创新:CWI的核心创新在于解耦上半身与下半身的控制,使得可以独立优化各自的运动表现,显著提高了全身协调性和操作灵活性。

关键设计:在设计中,采用了多批评者网络结构来平衡不同目标之间的冲突,并通过精心挑选的专家级行走和下蹲视频训练判别器,确保下半身行走的稳定性。

🖼️ 关键图片

fig_0
fig_1
fig_2

📊 实验亮点

实验结果表明,CWI在行走操作性能上表现优异,相较于基线方法,行走稳定性和操作灵活性均有显著提升,展示了强大的全身协调能力,且在真实环境中无需全身运动捕捉设备。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括服务机器人、工业自动化和人机协作等场景。通过提高人形机器人的灵活性和稳定性,CWI框架能够在复杂环境中执行多样化任务,具有重要的实际价值和未来影响。

📄 摘要(原文)

Achieving everyday tasks with humanoid robots requires coordinating stable locomotion with versatile manipulation. However, existing whole-body controllers still face significant challenges. Methods trained solely via command sampling, without motion-capture (MoCap) data, often struggle with sparse rewards and require carefully tuned curricula to converge. This is especially problematic for upper-body control, where the resulting motions deviate from human-like statistics and degrade whole-body coordination. Conversely, approaches that imitate full-body MoCap data suffer from dataset imbalance, as many locomotion trajectories are overly aggressive for stable-locomotion scenarios, necessitating extensive data filtering and augmentation. To address this, we present Composite Whole-Body Imitation (CWI), a framework that decouples the use of MoCap data for upper-body manipulation and lower-body locomotion. This decoupling allows us to exploit the full MoCap dataset of diverse manipulation references, while stable, command-conditioned lower-body locomotion is guided by dual discriminators trained on curated expert-quality walking and squatting clips via an Adversarial Motion Prior (AMP). A multi-critic architecture reduces conflicts among locomotion, manipulation, and motion-style objectives, and a teacher--student distillation stage yields a whole-body policy conditioned only on bimanual hand poses and velocity/height commands. We evaluate CWI through simulation experiments and real-world deployment on a full-size LimX Oli humanoid. The results show competitive loco-manipulation performance, robust whole-body coordination, and practical teleoperation without full-body motion-capture equipment. A project page with supplementary material can be found at https://cwi-ral.github.io/CWI-RAL-Webpage.