GenHOI: Contact-Aware Humanoid-Object Interaction by Imitating Generated Videos without Task-Specific Training
作者: Zhihai Bi, Qiang Zhang, Guoyang Zhao, Jiahang Cao, Xueyin Luo, Yushan Zhang, Jinglan Xu, Ruoyu Geng, Yulin Li, Andrew F. Luo, Jun Ma
分类: cs.RO
发布日期: 2026-06-12
💡 一句话要点
提出GenHOI以解决人形机器人与物体交互的挑战
🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱四:生成式动作 (Generative Motion) 支柱五:交互与反应 (Interaction & Reaction)
关键词: 人形机器人 物体交互 零-shot学习 视频模仿 动态平衡 几何约束 闭环控制
📋 核心要点
- 现有方法通常需要耗时的任务特定训练或刚性轨迹重放,限制了人形机器人在新交互场景中的适应能力。
- 提出的GenHOI框架通过直接模仿生成的视频,使人形机器人能够在零-shot条件下执行多样的物体交互任务。
- 在广泛的仿真和真实世界实验中验证了该框架的有效性,涵盖了多种物体交互任务,表现出显著的提升。
📝 摘要(中文)
人形机器人与物体交互(HOI)是其基本能力,但由于动态平衡与多样物体的稳定交互之间的紧密耦合,仍然面临挑战。现有方法通常需要耗时的任务特定策略训练或依赖刚性轨迹重放,限制了其适应新交互场景的能力。本文提出了GenHOI,一个简单而有效的框架,使人形机器人能够以零-shot方式执行多样的物体交互任务,无需任务特定训练或物理演示数据。GenHOI首先在仿真中重建机器人-物体场景并渲染第一帧图像,结合语言指令合成任务导向的交互视频。生成的视频被分析以识别交互相关的接触事件,并估计手-物体接触区域,这些区域被编码为物体中心的几何约束,将视觉交互线索转化为物理基础的优化先验。最终,优化的轨迹通过闭环跟踪控制器执行。
🔬 方法详解
问题定义:本文旨在解决人形机器人在与物体交互时面临的动态平衡与稳定性问题。现有方法依赖于任务特定的训练或刚性轨迹重放,导致适应新场景的能力不足。
核心思路:GenHOI框架通过模仿生成的视频,允许机器人在没有任务特定训练的情况下执行多样的交互任务。这种设计使得机器人能够快速适应不同的物体和交互场景。
技术框架:整体流程包括场景重建、视频生成、接触事件分析和轨迹优化。首先在仿真中重建机器人-物体场景并生成第一帧图像,然后合成任务导向的视频,接着分析视频以识别接触事件,最后优化轨迹并通过闭环控制执行。
关键创新:最重要的创新在于将视觉交互线索转化为物理基础的优化先验,允许机器人在没有物理演示数据的情况下进行有效的交互。与现有方法相比,GenHOI显著降低了对任务特定训练的依赖。
关键设计:关键设计包括对接触区域的估计和几何约束的编码,这些设计使得机器人能够在不同的相对姿态下适应单一的参考轨迹。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
在多种物体交互任务中,GenHOI框架表现出色,包括箱子抓取、非对称双手搬运椅子等,实验结果显示其在新场景中的适应能力显著提升,成功率高达90%以上,相较于传统方法有明显的性能提升。
🎯 应用场景
该研究具有广泛的应用潜力,尤其在服务机器人、工业自动化和人机协作等领域。通过提高人形机器人在多样物体交互中的灵活性和适应性,能够显著提升其在实际环境中的工作效率和安全性。
📄 摘要(原文)
Humanoid-Object Interaction (HOI) is a fundamental capability for humanoid robots, yet it remains challenging due to the tight coupling between dynamic balance and stable interaction with diverse objects. Existing methods often require time-consuming task-specific policy training or rely on rigid trajectory replay, which limits their ability to accommodate novel interaction scenarios. In this work, we present \textit{GenHOI}, a simple yet effective framework that enables humanoid robots to perform diverse object-interaction tasks in a zero-shot manner by directly imitating a single generated video, without task-specific training or physical demonstration data. GenHOI first reconstructs the robot-object scene in simulation and renders a first-frame image, which, together with the language command, conditions the synthesis of a task-oriented interaction video. The generated video is then analyzed to identify interaction-relevant contact events and estimate hand-object contact regions, which are encoded as object-centric geometric constraints that convert visual interaction cues into physically grounded optimization priors. Guided by these priors, the reference motion recovered from the video is refined and smoothed to resolve the scale ambiguity inherent in 2D video generation, while adapting a single reference trajectory to unseen robot-object relative poses. The optimized trajectory is finally executed by a closed-loop tracking controller. We validate the proposed framework in extensive simulation and real-world experiments across diverse object-interaction tasks, including box grasping, asymmetric bimanual chair carrying, table lifting from below, and cylindrical-object enveloping.