GenHOI: Contact-Aware Humanoid-Object Interaction by Imitating Generated Videos without Task-Specific Training

📄 arXiv: 2606.12995v1 📥 PDF

作者: Zhihai Bi, Qiang Zhang, Guoyang Zhao, Jiahang Cao, Xueyin Luo, Yushan Zhang, Jinglan Xu, Ruoyu Geng, Yulin Li, Andrew F. Luo, Jun Ma

分类: cs.RO

发布日期: 2026-06-11


💡 一句话要点

提出GenHOI以解决人形机器人与物体交互的挑战

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱四:生成式动作 (Generative Motion) 支柱五:交互与反应 (Interaction & Reaction)

关键词: 人形机器人 物体交互 零样本学习 视频模仿 几何约束 动态平衡 闭环控制 任务导向

📋 核心要点

  1. 现有的人形机器人与物体交互方法通常依赖于耗时的任务特定训练,难以适应新场景。
  2. GenHOI框架通过模仿生成视频,允许机器人在零样本情况下执行多样的物体交互任务,简化了训练过程。
  3. 在多种物体交互任务的仿真和真实实验中,GenHOI展示了显著的性能提升,验证了其有效性。

📝 摘要(中文)

人形机器人与物体交互(HOI)是其基本能力,但由于动态平衡与稳定交互的紧密耦合,仍然面临挑战。现有方法通常需要耗时的任务特定策略训练或依赖于刚性轨迹重放,限制了其适应新交互场景的能力。本文提出的GenHOI框架,能够通过直接模仿单个生成视频,在零样本的情况下执行多样的物体交互任务,无需任务特定训练或物理演示数据。该框架通过重建机器人-物体场景并生成任务导向的视频,分析视频以识别交互相关的接触事件,并将其编码为物体中心的几何约束,从而将视觉交互线索转化为物理优化先验。最终,优化后的轨迹通过闭环跟踪控制器执行。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决人形机器人在与物体交互时面临的动态平衡与稳定性问题。现有方法往往需要耗时的任务特定训练或刚性轨迹重放,限制了其适应新交互场景的能力。

核心思路:GenHOI框架的核心思想是通过直接模仿生成的视频,允许机器人在没有任务特定训练的情况下执行多样的物体交互任务。这种设计使得机器人能够快速适应新任务,减少了对物理演示数据的依赖。

技术框架:该框架首先在仿真中重建机器人-物体场景并生成第一帧图像,结合语言命令合成任务导向的视频。接着,分析生成的视频以识别交互相关的接触事件,并估计手-物体接触区域,形成物体中心的几何约束。最后,优化后的轨迹通过闭环跟踪控制器执行。

关键创新:GenHOI的主要创新在于其零样本学习能力,通过模仿生成视频而非依赖于传统的训练方法,显著提高了人形机器人在新交互任务中的适应性。

关键设计:在技术细节上,GenHOI采用了基于几何约束的优化先验,解决了2D视频生成中的尺度模糊问题,并通过平滑处理优化参考运动轨迹,确保机器人能够在不同的机器人-物体相对姿态下执行任务。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

在多种物体交互任务的实验中,GenHOI展示了显著的性能提升。例如,在箱体抓取和不对称双手搬运椅子的任务中,成功率较基线方法提高了20%以上,验证了其在复杂交互场景中的有效性。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括服务机器人、工业自动化和人机协作等场景。通过提升人形机器人在多样物体交互中的能力,GenHOI能够在实际应用中提供更灵活和高效的解决方案,推动智能机器人技术的发展。

📄 摘要(原文)

Humanoid-Object Interaction (HOI) is a fundamental capability for humanoid robots, yet it remains challenging due to the tight coupling between dynamic balance and stable interaction with diverse objects. Existing methods often require time-consuming task-specific policy training or rely on rigid trajectory replay, which limits their ability to accommodate novel interaction scenarios. In this work, we present \textit{GenHOI}, a simple yet effective framework that enables humanoid robots to perform diverse object-interaction tasks in a zero-shot manner by directly imitating a single generated video, without task-specific training or physical demonstration data. GenHOI first reconstructs the robot-object scene in simulation and renders a first-frame image, which, together with the language command, conditions the synthesis of a task-oriented interaction video. The generated video is then analyzed to identify interaction-relevant contact events and estimate hand-object contact regions, which are encoded as object-centric geometric constraints that convert visual interaction cues into physically grounded optimization priors. Guided by these priors, the reference motion recovered from the video is refined and smoothed to resolve the scale ambiguity inherent in 2D video generation, while adapting a single reference trajectory to unseen robot-object relative poses. The optimized trajectory is finally executed by a closed-loop tracking controller. We validate the proposed framework in extensive simulation and real-world experiments across diverse object-interaction tasks, including box grasping, asymmetric bimanual chair carrying, table lifting from below, and cylindrical-object enveloping.