Generative adversarial imitation learning for robot swarms: Learning from human demonstrations and trained policies

📄 arXiv: 2603.02783v1 📥 PDF

作者: Mattes Kraus, Jonas Kuckling

分类: cs.RO, cs.LG, cs.MA

发布日期: 2026-03-03

备注: Accepted for publication at the 2026 IEEE International Conference on Robotics and Automation (ICRA 2026)


💡 一句话要点

提出基于生成对抗模仿学习的机器人集群控制方法,从人类演示和策略模型中学习。

🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 机器人集群 模仿学习 生成对抗网络 强化学习 人类演示

📋 核心要点

  1. 现有集群机器人模仿学习主要依赖现有策略的rollout作为演示,缺乏直接从人类演示学习的方法。
  2. 该论文提出基于生成对抗模仿学习的框架,直接从人类演示中学习集群行为策略。
  3. 实验表明,该方法能够学习到与演示数据相似的有效行为,并在真实机器人上验证了其可行性。

📝 摘要(中文)

本文提出了一种基于生成对抗模仿学习(GAIL)的框架,用于从人类演示中学习机器人集群的集体行为。该框架通过学习人工演示和PPO训练策略的rollout来评估六个不同的任务。结果表明,模仿学习过程能够学习到在质量上有意义的行为,并且性能与提供的演示相似。此外,还将学习到的策略部署在TurtleBot 4机器人集群上进行了真实机器人实验。实验结果表明,所展示的行为保留了其视觉上可识别的特征,并且其性能与在模拟中实现的性能相当。

🔬 方法详解

问题定义:现有的集群机器人模仿学习方法通常依赖于预先训练好的策略的rollout作为演示数据,这限制了从更广泛的人类专家知识中学习的能力。直接从人类演示中学习集群行为面临挑战,例如人类演示数据可能存在噪声、不完整或不一致等问题。

核心思路:该论文的核心思路是利用生成对抗模仿学习(GAIL)框架,将人类演示数据视为真实样本,学习一个能够生成与人类演示相似行为的策略。通过对抗训练,生成器(策略网络)试图生成与人类演示无法区分的行为,而判别器则试图区分生成器生成的行为和人类演示。

技术框架:该框架包含两个主要模块:生成器(策略网络)和判别器。生成器是一个策略网络,输入是机器人的状态,输出是机器人的动作。判别器是一个二分类器,输入是机器人的状态和动作,输出是该状态-动作对来自人类演示的概率。训练过程采用对抗训练的方式,生成器试图最大化判别器将生成的状态-动作对误判为来自人类演示的概率,而判别器则试图最小化分类误差。

关键创新:该论文的关键创新在于将生成对抗模仿学习应用于机器人集群控制,并直接从人类演示中学习集群行为。与传统的模仿学习方法相比,GAIL能够更好地处理人类演示数据中的噪声和不确定性,并学习到更鲁棒的策略。此外,该方法还能够从PPO训练的策略中进行学习,实现不同类型演示数据的融合。

关键设计:策略网络和判别器均采用多层感知机(MLP)结构。损失函数包括生成器的对抗损失和判别器的交叉熵损失。训练过程使用Adam优化器。为了提高训练的稳定性,采用了梯度惩罚等技巧。具体参数设置在论文中有详细描述。

📊 实验亮点

实验结果表明,该方法能够学习到与人类演示相似的集群行为,并在六个不同的任务中取得了良好的性能。在真实机器人实验中,学习到的策略能够成功地部署在TurtleBot 4机器人集群上,并表现出与模拟环境中相似的行为特征。性能与PPO训练的策略相当,验证了该方法在真实环境中的可行性和有效性。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于各种需要集群机器人协同完成的任务,例如搜索救援、环境监测、农业生产等。通过模仿人类专家的行为,可以快速部署和优化集群机器人的控制策略,提高任务效率和安全性。该方法还可以用于训练虚拟环境中的机器人,然后将学习到的策略迁移到真实机器人上,降低了机器人开发的成本和风险。

📄 摘要(原文)

In imitation learning, robots are supposed to learn from demonstrations of the desired behavior. Most of the work in imitation learning for swarm robotics provides the demonstrations as rollouts of an existing policy. In this work, we provide a framework based on generative adversarial imitation learning that aims to learn collective behaviors from human demonstrations. Our framework is evaluated across six different missions, learning both from manual demonstrations and demonstrations derived from a PPO-trained policy. Results show that the imitation learning process is able to learn qualitatively meaningful behaviors that perform similarly well as the provided demonstrations. Additionally, we deploy the learned policies on a swarm of TurtleBot 4 robots in real-robot experiments. The exhibited behaviors preserved their visually recognizable character and their performance is comparable to the one achieved in simulation.