A Framework for Deploying Learning-based Quadruped Loco-Manipulation

📄 arXiv: 2512.18938v1 📥 PDF

作者: Yadong Liu, Jianwei Liu, He Liang, Dimitrios Kanoulas

分类: cs.RO

发布日期: 2025-12-22


💡 一句话要点

提出基于强化学习的四足机器人灵巧操作部署框架,解决仿真到现实迁移难题

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 四足机器人 灵巧操作 强化学习 仿真到现实 机器人控制

📋 核心要点

  1. 四足机器人灵巧操作控制复杂,现有强化学习框架难以在真实硬件上复现。
  2. 提出一个开放的pipeline,统一sim-to-sim和sim-to-real迁移,实现策略在不同仿真器和真实机器人上的部署。
  3. 实验表明,协调的全身控制扩展了操作范围,并改善了物体拾取操作的性能。

📝 摘要(中文)

四足移动操作机器人具有敏捷操作的巨大潜力,但其控制和从仿真到现实的可靠迁移仍然困难。强化学习(RL)在全身控制方面显示出希望,但大多数框架是专有的,难以在真实硬件上重现。本文提出了一个开放的pipeline,用于在配备Z1机械臂的宇树B1四足机器人上训练、基准测试和部署基于RL的控制器。该框架通过ROS统一了sim-to-sim和sim-to-real的迁移,重新实现了在Isaac Gym中训练的策略,通过硬件抽象层将其扩展到MuJoCo,并在物理硬件上部署相同的控制器。Sim-to-sim实验揭示了Isaac Gym和MuJoCo接触模型之间的差异,这些差异影响了策略行为,而真实世界的遥操作物体拾取试验表明,协调的全身控制扩展了范围,并改善了对浮动基线操作的改进。该pipeline为开发和分析基于RL的loco-manipulation控制器提供了一个透明、可复现的基础,并将开源发布以支持未来的研究。

🔬 方法详解

问题定义:四足机器人灵巧操作的控制策略设计复杂,尤其是在将仿真环境中训练的策略迁移到真实机器人时,由于仿真环境与真实环境的差异,往往难以保证控制策略的有效性。现有的强化学习框架大多是专有的,缺乏透明性和可复现性,阻碍了相关研究的进展。

核心思路:本文的核心思路是构建一个开放、可复现的pipeline,通过ROS统一sim-to-sim和sim-to-real的迁移,使得在仿真环境中训练的策略能够顺利地部署到真实机器人上。通过硬件抽象层,策略可以方便地在不同的仿真器(Isaac Gym和MuJoCo)之间切换,从而更好地适应不同的仿真环境。

技术框架:该框架包含以下几个主要模块:1) 基于Isaac Gym的强化学习训练环境;2) 基于ROS的通信接口,用于连接仿真环境和真实机器人;3) 硬件抽象层,用于屏蔽不同仿真器和硬件平台的差异;4) 基于MuJoCo的仿真环境,用于验证策略的有效性;5) 宇树B1四足机器人平台,用于真实环境的部署和测试。整体流程是从Isaac Gym训练策略,通过ROS和硬件抽象层迁移到MuJoCo,最后部署到真实机器人。

关键创新:该论文的关键创新在于构建了一个开放、可复现的四足机器人灵巧操作部署框架,该框架能够有效地解决仿真到现实的迁移问题。通过统一的接口和硬件抽象层,策略可以在不同的仿真环境和真实机器人之间无缝切换,大大降低了开发和部署的难度。

关键设计:论文中使用了强化学习算法来训练四足机器人的控制策略。具体的参数设置和网络结构在论文中没有详细描述,但可以推测使用了常见的Actor-Critic算法,并针对四足机器人的特点进行了优化。损失函数的设计可能包括奖励函数,用于鼓励机器人完成特定的任务,例如移动到目标位置或拾取物体。硬件抽象层屏蔽了不同仿真器和硬件平台的差异,使得策略能够方便地在不同的平台上部署。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,该框架能够成功地将仿真环境中训练的策略部署到真实机器人上,并实现了较好的控制效果。真实世界的遥操作物体拾取试验表明,协调的全身控制扩展了范围,并改善了对浮动基线操作的改进。Sim-to-sim实验揭示了Isaac Gym和MuJoCo接触模型之间的差异,这些差异影响了策略行为。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于物流、救援、巡检等领域。例如,在复杂地形或狭小空间内,四足机器人可以利用其灵巧的操作能力进行物品搬运、灾情侦察或设备维护。该框架的开源发布将促进四足机器人技术的发展,加速其在各行业的应用。

📄 摘要(原文)

Quadruped mobile manipulators offer strong potential for agile loco-manipulation but remain difficult to control and transfer reliably from simulation to reality. Reinforcement learning (RL) shows promise for whole-body control, yet most frameworks are proprietary and hard to reproduce on real hardware. We present an open pipeline for training, benchmarking, and deploying RL-based controllers on the Unitree B1 quadruped with a Z1 arm. The framework unifies sim-to-sim and sim-to-real transfer through ROS, re-implementing a policy trained in Isaac Gym, extending it to MuJoCo via a hardware abstraction layer, and deploying the same controller on physical hardware. Sim-to-sim experiments expose discrepancies between Isaac Gym and MuJoCo contact models that influence policy behavior, while real-world teleoperated object-picking trials show that coordinated whole-body control extends reach and improves manipulation over floating-base baselines. The pipeline provides a transparent, reproducible foundation for developing and analyzing RL-based loco-manipulation controllers and will be released open source to support future research.