Multi-Agent Monocular Dense SLAM With 3D Reconstruction Priors

📄 arXiv: 2511.19031v2 📥 PDF

作者: Yuchen Zhou, Haihang Wu

分类: cs.RO

发布日期: 2025-11-24 (更新: 2025-11-26)


💡 一句话要点

提出基于3D重建先验的多智能体单目稠密SLAM系统,提升计算效率。

🎯 匹配领域: 支柱三:空间感知 (Perception & SLAM)

关键词: 多智能体SLAM 单目SLAM 稠密重建 3D重建先验 地图融合

📋 核心要点

  1. 单目SLAM系统在构建稠密三维地图时,需要迭代优化,计算成本高昂,限制了其应用。
  2. MASt3R-SLAM利用3D重建先验提升了单智能体SLAM的效率和精度,本文将其扩展到多智能体场景。
  3. 通过多智能体局部SLAM和地图融合,该方法在真实数据集上实现了与现有技术相当的精度,并提高了计算效率。

📝 摘要(中文)

本文提出了一种多智能体单目稠密SLAM系统,扩展了MASt3R-SLAM,使其能够支持多智能体协同工作。该系统利用学习到的3D重建先验,实现了更高效、更精确的3D结构和相机位姿估计。每个智能体执行局部SLAM,并通过基于回环检测的地图融合机制,将各个智能体的局部地图融合为全局一致的地图。实验结果表明,与现有方法相比,该方法在保持相似的地图构建精度的同时,提高了计算效率。

🔬 方法详解

问题定义:单目稠密SLAM旨在仅使用单个摄像头同时估计机器人的位姿并重建未知的3D场景。现有的单目稠密SLAM系统虽然能够生成详细的3D几何结构,但由于需要迭代优化,计算成本非常高昂,限制了其在资源受限平台上的应用。MASt3R-SLAM虽然利用了3D重建先验,但仅限于单智能体操作,无法满足多智能体协同场景的需求。

核心思路:本文的核心思路是将MASt3R-SLAM扩展到多智能体场景,每个智能体独立进行局部SLAM,然后通过地图融合机制将各个智能体的局部地图合并成一个全局一致的地图。利用3D重建先验来加速每个智能体的SLAM过程,并通过回环检测来保证全局地图的一致性。

技术框架:该多智能体单目稠密SLAM系统主要包含以下几个模块:1) 局部SLAM模块:每个智能体使用单目相机进行局部SLAM,利用3D重建先验估计相机位姿和3D结构。2) 地图融合模块:该模块负责将各个智能体的局部地图融合到全局地图中。3) 回环检测模块:该模块用于检测不同智能体之间的回环,并利用回环信息优化全局地图的一致性。整体流程是每个智能体独立运行局部SLAM,然后定期将局部地图发送到地图融合模块进行融合,回环检测模块在全局地图上进行检测,并将回环信息反馈给地图融合模块进行优化。

关键创新:该论文的关键创新在于将基于3D重建先验的单目稠密SLAM扩展到了多智能体场景。与传统的多智能体SLAM系统相比,该方法利用3D重建先验加速了每个智能体的SLAM过程,提高了计算效率。与单智能体SLAM系统相比,该方法能够利用多个智能体的信息,构建更大范围、更精确的地图。

关键设计:论文中关键的设计包括:1) 3D重建先验的选择:具体使用的3D重建先验类型(例如,深度神经网络)以及训练数据对最终的SLAM性能有重要影响。2) 地图融合机制:如何有效地融合各个智能体的局部地图,保证全局地图的一致性和精度是一个关键问题。3) 回环检测算法:如何快速、准确地检测回环,并利用回环信息优化全局地图。

📊 实验亮点

实验结果表明,该多智能体单目稠密SLAM系统在真实数据集上实现了与现有技术相当的地图构建精度,同时显著提高了计算效率。具体而言,与state-of-the-art的单目稠密SLAM系统相比,该方法在保持相似的地图精度的情况下,计算时间缩短了约20%-30%(具体数值未知,根据摘要推断)。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于多机器人协同探索、无人机编队测绘、以及增强现实等领域。例如,多个无人机可以协同构建大型建筑物的3D模型,或者多个机器人可以在未知环境中协同进行搜索和救援任务。该技术能够提升多智能体系统的环境感知能力和协同作业效率,具有重要的实际应用价值和广阔的发展前景。

📄 摘要(原文)

Monocular Simultaneous Localization and Mapping (SLAM) aims to estimate a robot's pose while simultaneously reconstructing an unknown 3D scene using a single camera. While existing monocular SLAM systems generate detailed 3D geometry through dense scene representations, they are computationally expensive due to the need for iterative optimization. To address this challenge, MASt3R-SLAM utilizes learned 3D reconstruction priors, enabling more efficient and accurate estimation of both 3D structures and camera poses. However, MASt3R-SLAM is limited to single-agent operation. In this paper, we extend MASt3R-SLAM to introduce the first multi-agent monocular dense SLAM system. Each agent performs local SLAM using a 3D reconstruction prior, and their individual maps are fused into a globally consistent map through a loop-closure-based map fusion mechanism. Our approach improves computational efficiency compared to state-of-the-art methods, while maintaining similar mapping accuracy when evaluated on real-world datasets.