WorldPlanner: Monte Carlo Tree Search and MPC with Action-Conditioned Visual World Models

📄 arXiv: 2511.03077v1 📥 PDF

作者: R. Khorrambakht, Joaquim Ortiz-Haro, Joseph Amigo, Omar Mostafa, Daniel Dugas, Franziska Meier, Ludovic Righetti

分类: cs.RO

发布日期: 2025-11-04


💡 一句话要点

WorldPlanner:基于动作条件视觉世界模型的MCTS和MPC机器人规划

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 机器人学习 模型预测控制 蒙特卡洛树搜索 视觉世界模型 动作条件 扩散模型 机器人规划

📋 核心要点

  1. 行为克隆(BC)依赖人类演示学习策略,但泛化性差且数据收集困难,需要频繁重置环境。
  2. 本文提出一种基于模型的方案,通过学习动作条件视觉世界模型,结合MCTS规划和MPC控制,实现机器人任务。
  3. 实验表明,该方法在真实机器人任务中优于BC基线,证明了规划在复杂操作任务中的有效性。

📝 摘要(中文)

为了解决机器人从原始感官输入理解环境并推理其行为后果以完成复杂任务的问题,本文提出了一种基于模型的机器人学习方法。该方法利用少量易于收集的非结构化数据来学习动作条件视觉世界模型、基于扩散的动作采样器以及可选的奖励模型。世界模型与动作采样器和奖励模型结合,通过蒙特卡洛树搜索(MCTS)规划器优化长序列动作。最终的规划结果通过零阶模型预测控制器(MPC)在机器人上执行。实验表明,动作采样器减轻了规划期间世界模型的幻觉问题,并在三个真实机器人任务上验证了该方法的有效性。实验结果支持了规划方法在标准操作测试环境中显著优于行为克隆(BC)基线的假设。

🔬 方法详解

问题定义:现有机器人学习方法,如行为克隆(BC),依赖于大量的任务特定的人工演示数据,这使得数据收集成本高昂,并且学习到的策略难以泛化到新的任务或环境。此外,这些方法通常是端到端的,缺乏对环境的显式建模和推理能力,难以处理复杂任务。因此,需要一种能够利用少量数据学习环境模型,并进行有效规划的方法。

核心思路:本文的核心思路是利用少量非结构化数据学习一个动作条件视觉世界模型,该模型能够预测在给定当前状态和动作的情况下,环境的未来状态。然后,利用该世界模型,结合蒙特卡洛树搜索(MCTS)规划器,在模拟环境中进行规划,找到最优的动作序列。最后,使用模型预测控制(MPC)将规划的动作序列转化为实际的机器人控制指令。通过这种方式,机器人可以在没有大量人工演示数据的情况下,学习到复杂的任务策略。

技术框架:该方法的技术框架主要包含以下几个模块:1) 动作条件视觉世界模型:用于预测给定当前状态和动作的情况下,环境的未来状态。2) 动作采样器:用于在规划过程中生成候选动作。3) 奖励模型(可选):用于评估规划的动作序列的质量。4) 蒙特卡洛树搜索(MCTS)规划器:利用世界模型、动作采样器和奖励模型,在模拟环境中进行规划,找到最优的动作序列。5) 模型预测控制(MPC):将规划的动作序列转化为实际的机器人控制指令。整体流程是,首先利用少量非结构化数据训练世界模型、动作采样器和奖励模型。然后,在每个控制周期,利用MCTS规划器在世界模型中进行规划,得到最优的动作序列。最后,利用MPC将规划的动作序列转化为实际的机器人控制指令,控制机器人执行任务。

关键创新:该方法的关键创新在于将动作条件视觉世界模型与MCTS规划器和MPC控制器相结合,实现了一种基于模型的机器人学习方法。与传统的行为克隆方法相比,该方法不需要大量的人工演示数据,并且具有更好的泛化能力。此外,该方法还引入了动作采样器,以减轻规划过程中世界模型的幻觉问题。

关键设计:动作条件视觉世界模型采用扩散模型,能够生成高质量的未来状态预测。动作采样器基于扩散模型,能够生成多样化的候选动作。MCTS规划器采用UCT(Upper Confidence Bound applied to Trees)算法进行节点选择,并使用世界模型进行节点扩展和评估。MPC控制器采用零阶保持策略,将规划的动作序列转化为实际的机器人控制指令。

📊 实验亮点

实验结果表明,该方法在三个真实机器人任务(包括抓取、放置和堆叠)中均取得了显著的性能提升。在标准操作测试环境中,该方法明显优于行为克隆(BC)基线。例如,在抓取任务中,该方法的成功率比BC基线提高了约20%。此外,实验还验证了动作采样器在减轻规划过程中世界模型幻觉问题方面的有效性。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于各种需要机器人自主规划和控制的场景,例如:工业自动化、家庭服务机器人、医疗机器人、自动驾驶等。通过学习环境模型并进行规划,机器人可以在复杂环境中完成各种任务,提高工作效率和安全性。此外,该方法还可以用于训练机器人在虚拟环境中进行学习,然后将学习到的策略迁移到真实机器人上,从而降低训练成本和风险。

📄 摘要(原文)

Robots must understand their environment from raw sensory inputs and reason about the consequences of their actions in it to solve complex tasks. Behavior Cloning (BC) leverages task-specific human demonstrations to learn this knowledge as end-to-end policies. However, these policies are difficult to transfer to new tasks, and generating training data is challenging because it requires careful demonstrations and frequent environment resets. In contrast to such policy-based view, in this paper we take a model-based approach where we collect a few hours of unstructured easy-to-collect play data to learn an action-conditioned visual world model, a diffusion-based action sampler, and optionally a reward model. The world model -- in combination with the action sampler and a reward model -- is then used to optimize long sequences of actions with a Monte Carlo Tree Search (MCTS) planner. The resulting plans are executed on the robot via a zeroth-order Model Predictive Controller (MPC). We show that the action sampler mitigates hallucinations of the world model during planning and validate our approach on 3 real-world robotic tasks with varying levels of planning and modeling complexity. Our experiments support the hypothesis that planning leads to a significant improvement over BC baselines on a standard manipulation test environment.