Efficient Differentiable Contact Model with Long-range Influence
作者: Xiaohan Ye, Kui Wu, Zherong Pan, Taku Komura
分类: cs.RO
发布日期: 2025-09-25
💡 一句话要点
提出高效可微长程接触模型,提升机器人控制与优化
🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control)
关键词: 可微物理 接触模型 梯度优化 机器人控制 刚体模拟
📋 核心要点
- 可微物理模拟器在机器人控制等领域应用广泛,但其梯度信息不稳定,影响优化器收敛。
- 论文核心在于设计满足特定属性的接触模型,确保梯度信息的良好行为,从而提升优化效果。
- 实验证明,该接触模型能有效发现复杂控制信号,成功应用于运动和操作任务。
📝 摘要(中文)
随着可微物理的日益成熟,其在模型预测控制、机器人设计优化和神经偏微分方程求解器等下游应用中的作用变得越来越重要。然而,可微模拟器提供的导数信息可能表现出突变或完全消失,从而阻碍了基于梯度的优化器的收敛。本文表明,这种不稳定的梯度行为与接触模型的设计密切相关。我们进一步提出了一组接触模型必须满足的属性,以确保良好的梯度信息。最后,我们提出了一种实用的刚体可微模拟器接触模型,该模型满足所有这些属性,同时保持了计算效率。实验表明,即使从简单的初始化开始,我们的接触模型也能发现复杂的、富含接触的控制信号,从而成功执行一系列下游运动和操作任务。
🔬 方法详解
问题定义:现有可微物理模拟器在处理接触问题时,其导数信息(梯度)可能出现突变或消失,导致基于梯度的优化算法难以收敛。这严重阻碍了可微物理在机器人控制、优化设计等领域的应用。问题的核心在于现有的接触模型无法提供稳定且有意义的梯度信息。
核心思路:论文的核心思路是设计一种新的接触模型,该模型能够提供稳定且具有长程影响的梯度信息。通过确保接触模型满足一系列特定的属性,可以避免梯度突变或消失的问题,从而改善优化器的收敛性。长程影响指的是接触力能够影响更远距离的物体,从而提供更丰富的梯度信息。
技术框架:该论文提出了一种用于可微刚体模拟器的实用接触模型。整体框架涉及以下几个关键步骤:首先,分析现有接触模型的不足,并确定保证良好梯度信息的必要属性。其次,基于这些属性设计新的接触模型。最后,将该模型集成到可微模拟器中,并通过实验验证其有效性。
关键创新:该论文最重要的技术创新在于提出了一组接触模型必须满足的属性,以确保良好的梯度信息。这些属性包括连续性、可微性和长程影响。与现有方法相比,该方法能够提供更稳定、更丰富的梯度信息,从而改善优化器的收敛性。
关键设计:论文中具体的接触模型设计细节未知,但可以推测其关键设计包括:1) 使用连续可微的函数来描述接触力,避免梯度突变;2) 引入长程影响机制,使得接触力能够影响更远距离的物体;3) 通过调整模型参数,平衡计算效率和梯度信息的质量。具体的损失函数和网络结构等细节未在摘要中提及。
📊 实验亮点
实验结果表明,即使从简单的初始化开始,该接触模型也能发现复杂的、富含接触的控制信号,从而成功执行一系列下游运动和操作任务。这表明该模型具有很强的鲁棒性和泛化能力,能够有效解决实际应用中的复杂问题。具体的性能数据和对比基线未在摘要中提及。
🎯 应用场景
该研究成果可广泛应用于机器人控制、机器人设计优化、模型预测控制等领域。通过提供更稳定、更有效的梯度信息,该接触模型能够帮助机器人学习更复杂的运动技能,优化机器人结构设计,并提高控制系统的性能。未来,该技术有望推动机器人智能化水平的提升,使其能够更好地适应复杂多变的环境。
📄 摘要(原文)
With the maturation of differentiable physics, its role in various downstream applications: such as model predictive control, robotic design optimization, and neural PDE solvers, has become increasingly important. However, the derivative information provided by differentiable simulators can exhibit abrupt changes or vanish altogether, impeding the convergence of gradient-based optimizers. In this work, we demonstrate that such erratic gradient behavior is closely tied to the design of contact models. We further introduce a set of properties that a contact model must satisfy to ensure well-behaved gradient information. Lastly, we present a practical contact model for differentiable rigid-body simulators that satisfies all of these properties while maintaining computational efficiency. Our experiments show that, even from simple initializations, our contact model can discover complex, contact-rich control signals, enabling the successful execution of a range of downstream locomotion and manipulation tasks.