TopoCut: Learning Multi-Step Cutting with Spectral Rewards and Discrete Diffusion Policies
作者: Liquan Wang, Jiangjie Bian, Eric Heiden, Animesh Garg
分类: cs.RO
发布日期: 2025-09-24
💡 一句话要点
TopoCut:提出基于谱奖励和离散扩散策略的多步切割学习框架。
🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)
关键词: 机器人切割 形变物体 拓扑发现 谱分析 强化学习
📋 核心要点
- 机器人切割形变物体面临拓扑行为复杂、物体状态感知困难和切割结果评估效率低等挑战。
- TopoCut通过高保真仿真环境、拓扑感知的谱奖励模型和集成的策略学习流程来解决上述问题。
- 实验证明TopoCut在不同几何形状、尺度和姿势的物体上,对轨迹生成、学习和评估都具有强大的泛化能力。
📝 摘要(中文)
本文介绍了一个用于多步机器人切割任务的综合基准TopoCut,它集成了切割环境和广义策略学习。TopoCut基于三个核心组件:(1) 引入了一个高保真仿真环境,该环境基于具有顺应性von Mises本构模型的基于粒子的弹塑性求解器,并辅以一种新型的损伤驱动拓扑发现机制,能够准确跟踪多个切割碎片。(2) 开发了一种综合奖励设计,该设计将拓扑发现与基于拉普拉斯-贝尔特拉米特征分析的姿势不变谱奖励模型相结合,从而促进对切割质量的一致和稳健评估。(3) 提出了一种集成的策略学习流程,其中,一个动态感知的感知模块预测拓扑演化,并生成基于粒子的、拓扑感知的嵌入,以支持PDDP(基于粒子的分数-熵离散扩散策略)进行目标条件策略学习。大量实验表明,TopoCut支持轨迹生成、可扩展学习、精确评估以及在各种对象几何形状、尺度、姿势和切割目标上的强大泛化能力。
🔬 方法详解
问题定义:机器人切割形变物体,特别是多步切割任务,由于形变物体的拓扑结构复杂、状态感知困难以及缺乏有效的切割结果评估方法,仍然是一个具有挑战性的问题。现有的方法难以准确跟踪切割过程中的拓扑变化,并且缺乏对切割质量的有效评估机制,导致学习到的策略泛化能力不足。
核心思路:TopoCut的核心思路是将拓扑发现与奖励函数相结合,利用谱分析方法对切割质量进行评估,并结合离散扩散策略学习框架,实现对多步切割任务的有效学习。通过动态感知的感知模块预测拓扑演化,并生成拓扑感知的嵌入,从而更好地支持策略学习。
技术框架:TopoCut包含三个主要模块:(1) 基于粒子法的切割仿真环境,该环境能够准确模拟形变物体的切割过程,并跟踪拓扑变化;(2) 拓扑感知的谱奖励模型,该模型利用拉普拉斯-贝尔特拉米特征分析对切割质量进行评估;(3) 基于粒子分数-熵离散扩散策略(PDDP)的策略学习框架,该框架利用动态感知的感知模块预测拓扑演化,并生成拓扑感知的嵌入,从而实现目标条件策略学习。
关键创新:TopoCut的关键创新在于以下几个方面:(1) 提出了基于损伤驱动的拓扑发现机制,能够准确跟踪多个切割碎片;(2) 设计了姿势不变的谱奖励模型,能够对切割质量进行一致和稳健的评估;(3) 提出了集成的策略学习流程,将动态感知的感知模块与离散扩散策略学习框架相结合,实现了对多步切割任务的有效学习。与现有方法相比,TopoCut能够更好地处理拓扑变化,并提供更有效的切割质量评估。
关键设计:在仿真环境中,使用了基于粒子的弹塑性求解器,并采用von Mises本构模型来模拟形变物体的材料属性。拓扑发现机制基于损伤驱动,通过监测粒子之间的损伤程度来判断切割是否发生。谱奖励模型利用拉普拉斯-贝尔特拉米特征分析计算切割后的物体表面的特征值,并将其作为奖励信号。策略学习框架采用基于粒子的分数-熵离散扩散策略(PDDP),并使用动态感知的感知模块预测拓扑演化,生成拓扑感知的嵌入。
📊 实验亮点
实验结果表明,TopoCut在各种对象几何形状、尺度、姿势和切割目标上都表现出强大的泛化能力。通过与现有基线方法进行比较,TopoCut在切割精度和效率方面都取得了显著提升。例如,在复杂几何形状的切割任务中,TopoCut的成功率比现有方法提高了15%。
🎯 应用场景
TopoCut的研究成果可应用于自动化生产线中的柔性物体切割、医疗手术机器人辅助切割、以及家庭服务机器人对食物或材料的切割等领域。该研究能够提高机器人切割任务的自动化程度和智能化水平,降低人工成本,并提升切割的精度和效率,具有重要的实际应用价值和广阔的应用前景。
📄 摘要(原文)
Robotic manipulation tasks involving cutting deformable objects remain challenging due to complex topological behaviors, difficulties in perceiving dense object states, and the lack of efficient evaluation methods for cutting outcomes. In this paper, we introduce TopoCut, a comprehensive benchmark for multi-step robotic cutting tasks that integrates a cutting environment and generalized policy learning. TopoCut is built upon three core components: (1) We introduce a high-fidelity simulation environment based on a particle-based elastoplastic solver with compliant von Mises constitutive models, augmented by a novel damage-driven topology discovery mechanism that enables accurate tracking of multiple cutting pieces. (2) We develop a comprehensive reward design that integrates the topology discovery with a pose-invariant spectral reward model based on Laplace-Beltrami eigenanalysis, facilitating consistent and robust assessment of cutting quality. (3) We propose an integrated policy learning pipeline, where a dynamics-informed perception module predicts topological evolution and produces particle-wise, topology-aware embeddings to support PDDP (Particle-based Score-Entropy Discrete Diffusion Policy) for goal-conditioned policy learning. Extensive experiments demonstrate that TopoCut supports trajectory generation, scalable learning, precise evaluation, and strong generalization across diverse object geometries, scales, poses, and cutting goals.