Terra: Hierarchical Terrain-Aware 3D Scene Graph for Task-Agnostic Outdoor Mapping

📄 arXiv: 2509.19579v1 📥 PDF

作者: Chad R. Samuelson, Abigail Austin, Seth Knoop, Blake Romrell, Gabriel R. Slade, Timothy W. McLain, Joshua G. Mangelson

分类: cs.RO

发布日期: 2025-09-23


💡 一句话要点

Terra:面向任务无关户外建图的分层地形感知3D场景图

🎯 匹配领域: 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics)

关键词: 3D场景图 地形感知 户外建图 机器人导航 语义地图

📋 核心要点

  1. 现有户外地图构建方法缺乏高级语义理解和组织,限制了机器人进行高级推理的能力。
  2. 提出一种结合室内3DSG技术、户外几何地图构建和地形感知推理的新方法,构建地形感知的分层3D场景图。
  3. 实验结果表明,该方法在对象检索方面与现有方法相当,并在区域分类方面优于现有方法,同时保持内存效率。

📝 摘要(中文)

户外智能自主机器人操作依赖于环境的充分表达地图。传统的几何地图构建方法保留了必要的环境结构信息,但缺乏语义理解和组织,无法进行高级机器人推理。3D场景图(3DSG)通过将几何、拓扑和语义关系集成到多层基于图的地图中来解决此限制。户外自主操作通常依赖于地形信息,这取决于任务或机器人平台的可通过性。我们提出了一种新颖的方法,该方法将室内3DSG技术与标准户外几何地图构建和地形感知推理相结合,从而为户外环境生成地形感知的地点节点和分层组织的区域。我们的方法生成任务无关的度量-语义稀疏地图,并从此地图构建3DSG以用于下游规划任务,同时保持自主机器人操作的轻量级。我们全面的评估表明,我们的3DSG方法在对象检索方面与最先进的基于相机的3DSG方法相当,并且在区域分类方面超过了它们,同时保持了内存效率。我们证明了它在模拟和真实环境中对象检索和区域监控等各种机器人任务中的有效性。

🔬 方法详解

问题定义:现有户外地图构建方法主要关注几何结构,缺乏对环境的语义理解和组织,难以支持机器人进行高级推理和任务规划。此外,户外环境的地形信息对于机器人导航和操作至关重要,但现有方法往往忽略了地形因素。

核心思路:论文的核心思路是将室内3D场景图(3DSG)技术与户外几何地图构建和地形感知推理相结合,构建一种分层的、地形感知的3D场景图。通过这种方式,既能保留环境的几何信息,又能融入语义信息和地形信息,从而支持机器人进行更高级的推理和任务规划。

技术框架:该方法首先构建一个任务无关的度量-语义稀疏地图。然后,基于该地图构建3D场景图,其中包含地形感知的地点节点和分层组织的区域。整个流程包括以下几个主要阶段:1) 地图构建:利用传感器数据构建环境的几何地图和语义地图;2) 地形分析:分析环境的地形特征,例如坡度、粗糙度等;3) 节点生成:基于几何地图、语义地图和地形信息,生成3D场景图的节点,每个节点代表一个地点或区域;4) 关系构建:建立节点之间的拓扑关系和语义关系,例如相邻关系、包含关系等;5) 图优化:对3D场景图进行优化,提高地图的精度和一致性。

关键创新:该方法的关键创新在于将地形信息融入到3D场景图中,从而使机器人能够更好地理解和利用环境信息。与现有方法相比,该方法能够生成地形感知的地点节点和分层组织的区域,从而支持机器人进行更高级的推理和任务规划。

关键设计:论文中没有详细描述关键参数设置、损失函数或网络结构等技术细节。但可以推断,地形分析可能使用了诸如坡度、粗糙度等特征,并可能采用机器学习方法进行地形分类。节点生成和关系构建可能使用了基于规则的方法或机器学习方法,以根据几何、语义和地形信息确定节点的位置和关系。图优化可能使用了基于图优化的算法,例如g2o或ceres solver,以提高地图的精度和一致性。

📊 实验亮点

实验结果表明,该方法在对象检索方面与最先进的基于相机的3DSG方法相当,并且在区域分类方面超过了它们,同时保持了内存效率。这表明该方法能够在保持较高性能的同时,降低计算资源的需求,从而更适合于在资源受限的机器人平台上部署。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于多种户外机器人应用场景,例如自主导航、环境监测、搜索救援、农业机器人等。通过构建地形感知的3D场景图,机器人可以更好地理解和利用环境信息,从而提高其自主性和适应性。该研究的实际价值在于提高了户外机器人的智能化水平,并为未来的户外机器人应用奠定了基础。

📄 摘要(原文)

Outdoor intelligent autonomous robotic operation relies on a sufficiently expressive map of the environment. Classical geometric mapping methods retain essential structural environment information, but lack a semantic understanding and organization to allow high-level robotic reasoning. 3D scene graphs (3DSGs) address this limitation by integrating geometric, topological, and semantic relationships into a multi-level graph-based map. Outdoor autonomous operations commonly rely on terrain information either due to task-dependence or the traversability of the robotic platform. We propose a novel approach that combines indoor 3DSG techniques with standard outdoor geometric mapping and terrain-aware reasoning, producing terrain-aware place nodes and hierarchically organized regions for outdoor environments. Our method generates a task-agnostic metric-semantic sparse map and constructs a 3DSG from this map for downstream planning tasks, all while remaining lightweight for autonomous robotic operation. Our thorough evaluation demonstrates our 3DSG method performs on par with state-of-the-art camera-based 3DSG methods in object retrieval and surpasses them in region classification while remaining memory efficient. We demonstrate its effectiveness in diverse robotic tasks of object retrieval and region monitoring in both simulation and real-world environments.