Gentle Object Retraction in Dense Clutter Using Multimodal Force Sensing and Imitation Learning
作者: Dane Brouwer, Joshua Citron, Heather Nolte, Jeannette Bohg, Mark Cutkosky
分类: cs.RO
发布日期: 2025-08-26 (更新: 2025-11-30)
备注: Accepted in IEEE Robotics and Automation Letters (RA-L)
💡 一句话要点
提出多模态力感知与模仿学习以解决密集杂物中的物体提取问题
🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)
关键词: 多模态感知 模仿学习 机器人操作 力感知 密集杂物提取
📋 核心要点
- 现有机器人在密集杂物中提取物体时,缺乏有效的力感知手段,导致操作失败率高。
- 本文提出结合多模态力感知与模仿学习的方法,通过模拟人类的触觉和视觉经验来训练机器人。
- 实验结果显示,采用力感知的策略在40个未见环境配置中表现出更高的成功率和更快的完成时间。
📝 摘要(中文)
在日常环境中,密集的可移动物体常见于家庭橱柜和仓库货架。机器人在此类环境中安全提取物体面临挑战,而人类则依靠视觉和非抓取触觉感知来完成此任务。本文研究了接触力感知在训练机器人轻柔地从受限杂物中提取物体的作用。我们结合了多种感知方式,包括“手眼”视觉、身体感知、非抓取三轴触觉感知等,利用模仿学习从随机生成的场景中训练策略,并通过消融研究评估力感知信息的影响。实验结果表明,使用力感知的策略在成功率和完成时间上均有显著提升,最佳策略结合了触觉和力矩信息,相较于无力信息的基线提升了80%。
🔬 方法详解
问题定义:本文旨在解决机器人在密集杂物中提取物体时的安全性和有效性问题。现有方法往往忽视了力感知的重要性,导致操作失败和效率低下。
核心思路:通过引入多模态力感知,包括视觉、身体感知和触觉,结合模仿学习,模拟人类在复杂环境中提取物体的能力,从而提高机器人的操作性能。
技术框架:整体方法包括数据采集、模仿学习策略训练和性能评估三个主要阶段。首先,通过多种感知方式收集数据,然后利用这些数据训练机器人策略,最后在未见环境中进行评估。
关键创新:本研究的创新点在于将多种力感知信息(如触觉和力矩)结合使用,显著提升了机器人在复杂环境中的操作能力,与传统方法相比,提供了更全面的感知能力。
关键设计:在参数设置上,采用了适应性损失函数以平衡不同感知信息的权重,网络结构上则使用了深度卷积网络来处理视觉输入,结合触觉信息进行决策。
📊 实验亮点
实验结果表明,采用力感知的策略在40个未见环境配置中,成功率显著提高,完成时间缩短,最佳策略结合触觉和力矩信息,相较于无力信息的基线提升了80%。
🎯 应用场景
该研究的潜在应用领域包括家庭服务机器人、仓储自动化和救援机器人等。通过提高机器人在复杂环境中的物体提取能力,可以显著提升其在实际应用中的安全性和效率,未来可能推动智能机器人在更多场景中的广泛应用。
📄 摘要(原文)
Dense collections of movable objects are common in everyday spaces-from cabinets in a home to shelves in a warehouse. Safely retracting objects from such collections is difficult for robots, yet people do it frequently, leveraging learned experience in tandem with vision and non-prehensile tactile sensing on the sides and backs of their hands and arms. We investigate the role of contact force sensing for training robots to gently reach into constrained clutter and extract objects. The available sensing modalities are (1) "eye-in-hand" vision, (2) proprioception, (3) non-prehensile triaxial tactile sensing, (4) contact wrenches estimated from joint torques, and (5) a measure of object acquisition obtained by monitoring the vacuum line of a suction cup. We use imitation learning to train policies from a set of demonstrations on randomly generated scenes, then conduct an ablation study of wrench and tactile information. We evaluate each policy's performance across 40 unseen environment configurations. Policies employing any force sensing show fewer excessive force failures, an increased overall success rate, and faster completion times. The best performance is achieved using both tactile and wrench information, producing an 80% improvement above the baseline without force information.