In-Hand Object Pose Estimation via Visual-Tactile Fusion
作者: Felix Nonnengießer, Alap Kshirsagar, Boris Belousov, Jan Peters
分类: cs.RO
发布日期: 2025-06-12
备注: 8 pages
💡 一句话要点
提出视觉-触觉融合方法以解决手中物体姿态估计问题
🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control)
关键词: 物体姿态估计 视觉触觉融合 机器人操作 传感器融合 加权ICP算法
📋 核心要点
- 核心问题:现有的视觉方法在物体姿态估计中受到视觉遮挡的严重影响,导致准确性不足。
- 方法要点:提出了一种视觉与触觉信息融合的方法,通过加权和传感器融合模块来提高姿态估计的准确性。
- 实验或效果:实验表明,结合触觉信息后,姿态估计的平均误差显著降低,特别是在高遮挡情况下表现优异。
📝 摘要(中文)
准确的手中物体姿态估计对机器人物体操作至关重要,但视觉遮挡仍然是基于视觉的方法面临的主要挑战。本文提出了一种结合视觉和触觉信息的机器人手中物体姿态估计方法,旨在准确确定被机器人手抓取物体的位置和方向。我们通过融合来自腕部RGB-D相机的视觉信息与安装在机器人抓手指尖的视觉触觉传感器的触觉信息,解决了视觉遮挡的问题。实验结果表明,结合触觉信息显著提高了姿态估计的准确性,尤其在遮挡严重时。我们的平均姿态估计误差为7.5毫米和16.7度,相较于仅使用视觉的方法提高了20%。
🔬 方法详解
问题定义:本文旨在解决机器人手中物体姿态估计中的视觉遮挡问题。现有方法在面对遮挡时,依赖单一视觉信息,导致姿态估计的准确性显著下降。
核心思路:论文提出通过融合视觉和触觉信息来增强姿态估计的准确性。通过结合来自不同传感器的数据,可以在视觉信息不足的情况下,利用触觉信息进行补充,从而提高整体估计效果。
技术框架:整体方法包括多个模块:首先,使用腕部RGB-D相机获取视觉信息;其次,利用安装在抓手指尖的触觉传感器获取触觉信息;然后,通过加权和传感器融合模块将两种信息进行整合,最后使用增强的迭代最近点(ICP)算法进行姿态估计。
关键创新:最重要的技术创新在于提出了加权的传感器融合模块,能够根据不同传感器的贡献动态调整其权重,从而优化姿态估计过程。这一方法在处理视觉遮挡时表现出明显优势。
关键设计:在技术细节上,采用了加权的点云融合方法,并对ICP算法进行了增强,以适应加权点云的处理。此外,设计了特定的损失函数来优化姿态估计的准确性。通过这些设计,系统能够有效地整合来自不同传感器的信息。
📊 实验亮点
实验结果显示,结合触觉信息后,姿态估计的平均误差为7.5毫米和16.7度,相较于仅使用视觉的方法,准确性提高了20%。该方法在高遮挡情况下的表现尤为突出,展示了其在实际操作中的有效性。
🎯 应用场景
该研究的潜在应用领域包括机器人抓取、物体操作和人机交互等。通过提高机器人在复杂环境中的物体姿态估计能力,能够实现更精确的操作和更高效的任务执行,未来可能在自动化仓储、服务机器人等领域产生重要影响。
📄 摘要(原文)
Accurate in-hand pose estimation is crucial for robotic object manipulation, but visual occlusion remains a major challenge for vision-based approaches. This paper presents an approach to robotic in-hand object pose estimation, combining visual and tactile information to accurately determine the position and orientation of objects grasped by a robotic hand. We address the challenge of visual occlusion by fusing visual information from a wrist-mounted RGB-D camera with tactile information from vision-based tactile sensors mounted on the fingertips of a robotic gripper. Our approach employs a weighting and sensor fusion module to combine point clouds from heterogeneous sensor types and control each modality's contribution to the pose estimation process. We use an augmented Iterative Closest Point (ICP) algorithm adapted for weighted point clouds to estimate the 6D object pose. Our experiments show that incorporating tactile information significantly improves pose estimation accuracy, particularly when occlusion is high. Our method achieves an average pose estimation error of 7.5 mm and 16.7 degrees, outperforming vision-only baselines by up to 20%. We also demonstrate the ability of our method to perform precise object manipulation in a real-world insertion task.