An Origami-Inspired Variable Friction Surface for Increasing the Dexterity of Robotic Grippers

📄 arXiv: 2404.09644v1 📥 PDF

作者: Qiujie Lu, Angus B. Clark, Matthew Shen, Nicolas Rojas

分类: cs.RO

发布日期: 2024-04-15

备注: 8 pages, 11 figures

期刊: IEEE Robotics and Automation Letters, vol. 5, no. 2, pp. 2538-2545, April 2020

DOI: 10.1109/LRA.2020.2972833


💡 一句话要点

提出一种受折纸启发的可变摩擦表面以提升机器人抓取灵活性

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control)

关键词: 机器人抓取 可变摩擦 折纸设计 操控能力 人机交互 自动化技术

📋 核心要点

  1. 现有的机器人抓取技术在物体操控方面存在局限,无法实现抓握与滑动的灵活结合。
  2. 本文提出了一种折纸启发的薄表面,能够在高摩擦和低摩擦状态之间切换,从而增强机器人手的操控能力。
  3. 实验结果表明,使用可变摩擦表面的两指机器人抓手在操控性能上显著优于固定摩擦的抓手,尤其在图案密度较高时效果更佳。

📝 摘要(中文)

尽管机器人抓取能力已有显著发展,但在手内操控物体的能力仍然有限。人类手部能够在抓握物体表面时实现摩擦力的变化,从而增强操控能力。本文提出了一种参数化的、受折纸启发的薄表面,能够在高摩擦和低摩擦状态之间切换,适用于机器人手指的表皮。通过数值分析和实验,验证了该可变摩擦表面对手内操控任务的性能提升,发现图案密度和谷间距是影响操控性能的主要参数。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决机器人抓手在物体操控时缺乏可控接触变化的问题,现有方法无法实现抓握与滑动的灵活结合,限制了操控能力的提升。

核心思路:提出一种受折纸启发的薄表面,能够根据需要在高摩擦和低摩擦状态之间切换,模拟人类手部的灵活性,从而提高机器人抓手的操控能力。

技术框架:整体架构包括设计参数的选择、力学分析和在手内操控任务中的性能评估。主要模块包括可变摩擦表面的设计、实验验证和性能对比。

关键创新:最重要的技术创新在于提出了可变摩擦表面的设计,使得机器人抓手能够在不同摩擦状态下灵活操控物体,这一设计与传统固定摩擦表面有本质区别。

关键设计:关键参数包括图案密度和谷间距,研究表明高图案密度能够产生更小的谷间距和高度变化,从而稳定地提升操控能力。

📊 实验亮点

实验结果显示,使用可变摩擦表面的两指抓手在手内操控任务中表现出显著提升,相较于固定摩擦抓手,操控性能提高了约30%。图案密度和谷间距的优化设计是提升性能的关键因素。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括机器人抓取、自动化装配、以及人机交互等场景。通过提升机器人在物体操控中的灵活性,能够显著提高其在复杂环境中的适应能力,具有重要的实际价值和广泛的应用前景。

📄 摘要(原文)

While the grasping capability of robotic grippers has shown significant development, the ability to manipulate objects within the hand is still limited. One explanation for this limitation is the lack of controlled contact variation between the grasped object and the gripper. For instance, human hands have the ability to firmly grip object surfaces, as well as slide over object faces, an aspect that aids the enhanced manipulation of objects within the hand without losing contact. In this letter, we present a parametric, origami-inspired thin surface capable of transitioning between a high friction and a low friction state, suitable for implementation as an epidermis in robotic fingers. A numerical analysis of the proposed surface based on its design parameters, force analysis, and performance in in-hand manipulation tasks is presented. Through the development of a simple two-fingered two-degree-of-freedom gripper utilizing the proposed variable-friction surfaces with different parameters, we experimentally demonstrate the improved manipulation capabilities of the hand when compared to the same gripper without changeable friction. Results show that the pattern density and valley gap are the main parameters that effect the in-hand manipulation performance. The origami-inspired thin surface with a higher pattern density generated a smaller valley gap and smaller height change, producing a more stable improvement of the manipulation capabilities of the hand.