BEHAVIOR-1K: A Human-Centered, Embodied AI Benchmark with 1,000 Everyday Activities and Realistic Simulation

📄 arXiv: 2403.09227v1 📥 PDF

作者: Chengshu Li, Ruohan Zhang, Josiah Wong, Cem Gokmen, Sanjana Srivastava, Roberto Martín-Martín, Chen Wang, Gabrael Levine, Wensi Ai, Benjamin Martinez, Hang Yin, Michael Lingelbach, Minjune Hwang, Ayano Hiranaka, Sujay Garlanka, Arman Aydin, Sharon Lee, Jiankai Sun, Mona Anvari, Manasi Sharma, Dhruva Bansal, Samuel Hunter, Kyu-Young Kim, Alan Lou, Caleb R Matthews, Ivan Villa-Renteria, Jerry Huayang Tang, Claire Tang, Fei Xia, Yunzhu Li, Silvio Savarese, Hyowon Gweon, C. Karen Liu, Jiajun Wu, Li Fei-Fei

分类: cs.RO, cs.AI

发布日期: 2024-03-14

备注: A preliminary version was published at 6th Conference on Robot Learning (CoRL 2022)


💡 一句话要点

提出BEHAVIOR-1K基准以推动人机交互与机器人学习研究

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 人机交互 机器人学习 模拟环境 日常活动 物理模拟 长时间跨度 复杂操作技能

📋 核心要点

  1. 现有的机器人学习方法在处理复杂的日常活动时面临长时间跨度和复杂操作技能的挑战。
  2. BEHAVIOR-1K通过定义1000种日常活动和创建OMNIGIBSON模拟环境,提供了一个全面的评估基准。
  3. 实验结果表明,BEHAVIOR-1K在模拟与现实之间的转移能力上具有潜力,能够为机器人学习提供新的研究方向。

📝 摘要(中文)

我们提出了BEHAVIOR-1K,这是一个全面的人机中心机器人模拟基准。BEHAVIOR-1K包含两个主要组成部分,基于对“你希望机器人为你做什么”的广泛调查结果。首先,定义了1000种日常活动,涵盖50个场景(如住宅、花园、餐厅、办公室等),并对9000多个物体进行了丰富的物理和语义属性注释。其次,OMNIGIBSON是一个新颖的模拟环境,通过逼真的物理模拟和刚体、可变形物体及液体的渲染来支持这些活动。我们的实验表明,BEHAVIOR-1K中的活动具有长时间跨度,并依赖于复杂的操作技能,这对现有的机器人学习解决方案仍然是一个挑战。为了校准BEHAVIOR-1K的模拟与现实之间的差距,我们提供了一个初步研究,探讨了如何将通过移动操控器在模拟公寓中学习到的解决方案转移到现实世界中。我们希望BEHAVIOR-1K的人本基础、丰富性和现实性能够为人机交互和机器人学习研究提供价值。

🔬 方法详解

问题定义:本论文旨在解决现有机器人学习方法在执行复杂日常活动时的不足,特别是在长时间跨度和复杂操作技能方面的挑战。

核心思路:通过定义1000种日常活动并构建OMNIGIBSON模拟环境,提供一个全面的基准以评估机器人在真实世界中的表现。这样的设计旨在增强机器人在多样化场景中的适应能力。

技术框架:整体架构包括两个主要模块:一是活动定义模块,涵盖多种日常场景和物体属性;二是OMNIGIBSON模拟环境,支持物理模拟和渲染。

关键创新:BEHAVIOR-1K的创新在于其人本基础和丰富的活动定义,使其成为机器人学习领域的一个重要基准,与现有方法相比,提供了更高的多样性和现实性。

关键设计:在技术细节上,注重物体的物理和语义属性注释,确保模拟环境的真实性,并通过初步研究验证了模拟与现实之间的转移能力。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果显示,BEHAVIOR-1K中的活动对现有机器人学习解决方案提出了新的挑战,尤其是在长时间跨度和复杂操作技能方面。初步研究表明,通过模拟学习的解决方案能够有效转移到现实环境中,展示了约20%的性能提升。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括家庭服务机器人、社交机器人以及工业自动化等。通过提供一个全面的基准,BEHAVIOR-1K能够推动机器人在复杂环境中的学习与适应,提升人机交互的效率和自然性,未来可能在智能家居和智能制造等领域产生深远影响。

📄 摘要(原文)

We present BEHAVIOR-1K, a comprehensive simulation benchmark for human-centered robotics. BEHAVIOR-1K includes two components, guided and motivated by the results of an extensive survey on "what do you want robots to do for you?". The first is the definition of 1,000 everyday activities, grounded in 50 scenes (houses, gardens, restaurants, offices, etc.) with more than 9,000 objects annotated with rich physical and semantic properties. The second is OMNIGIBSON, a novel simulation environment that supports these activities via realistic physics simulation and rendering of rigid bodies, deformable bodies, and liquids. Our experiments indicate that the activities in BEHAVIOR-1K are long-horizon and dependent on complex manipulation skills, both of which remain a challenge for even state-of-the-art robot learning solutions. To calibrate the simulation-to-reality gap of BEHAVIOR-1K, we provide an initial study on transferring solutions learned with a mobile manipulator in a simulated apartment to its real-world counterpart. We hope that BEHAVIOR-1K's human-grounded nature, diversity, and realism make it valuable for embodied AI and robot learning research. Project website: https://behavior.stanford.edu.