Distance and Collision Probability Estimation from Gaussian Surface Models

📄 arXiv: 2402.00186v3 📥 PDF

作者: Kshitij Goel, Wennie Tabib

分类: cs.RO, cs.CG, cs.CV, cs.GR

发布日期: 2024-01-31 (更新: 2025-07-30)

备注: Accepted at IROS 2025


💡 一句话要点

提出高效的碰撞概率与距离估计方法以解决机器人导航问题

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics)

关键词: 碰撞概率估计 高斯表面模型 椭球体导航 机器人技术 连续空间方法 运动规划 计算机视觉

📋 核心要点

  1. 现有的碰撞检测方法通常假设机器人为球形,难以适应复杂环境,导致碰撞概率估计不准确。
  2. 本文提出了一种基于高斯表面模型的椭球体碰撞概率和距离估计方法,克服了传统方法的局限性。
  3. 通过在真实世界点云数据上进行2D和3D实验,验证了所提方法的高效性和准确性,计算时间可达微秒级。

📝 摘要(中文)

本文描述了一种连续空间方法,用于估计椭球形机器人模型与环境表面(以高斯分布集建模)之间的碰撞概率、欧几里得距离和梯度。现有的碰撞检测方法通常将机器人视为球体,而椭球体表示能够提供更紧凑的近似,适用于复杂和狭窄的环境。通过扩展椭球体之间的距离和碰撞概率估计方法,本文提出了一种新的方法来处理高斯表面模型,解决了现有方法在估计碰撞概率和距离时的不足。实验结果表明,该方法在现代嵌入式计算机上能够在微秒级别内高效计算这些量。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决椭球形机器人在复杂环境中碰撞概率和距离估计的不足。现有方法多依赖于球形模型,无法准确处理椭球体与高斯表面之间的关系。

核心思路:论文通过扩展椭球体之间的距离和碰撞概率估计方法,结合高斯表面模型,提供了一种新的连续空间碰撞概率估计方法,以提高导航的安全性和效率。

技术框架:整体方法包括三个主要模块:首先是高斯表面模型的构建,其次是椭球体与高斯表面之间的距离和碰撞概率计算,最后是通过几何混合方法优化碰撞概率估计。

关键创新:最重要的创新在于将椭球体与高斯表面模型结合,提出了一种新的几何混合方法来提高碰撞概率的估计精度,与传统的基于球体的模型相比,显著提升了在复杂环境中的适用性。

关键设计:在参数设置上,采用了高斯混合模型来表示环境表面,损失函数设计为最小化碰撞概率和距离估计误差,确保了计算的高效性和准确性。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,所提方法在处理椭球体与高斯表面之间的碰撞概率和距离估计时,计算时间可在微秒级完成,相较于传统方法,性能提升显著,尤其在大规模工作空间中表现出色。

🎯 应用场景

该研究具有广泛的应用潜力,尤其在机器人导航、自动驾驶和无人机飞行等领域。通过提高碰撞检测的准确性和效率,能够显著提升机器人在复杂环境中的自主决策能力,推动智能机器人技术的发展。

📄 摘要(原文)

This paper describes continuous-space methodologies to estimate the collision probability, Euclidean distance and gradient between an ellipsoidal robot model and an environment surface modeled as a set of Gaussian distributions. Continuous-space collision probability estimation is critical for uncertainty-aware motion planning. Most collision detection and avoidance approaches assume the robot is modeled as a sphere, but ellipsoidal representations provide tighter approximations and enable navigation in cluttered and narrow spaces. State-of-the-art methods derive the Euclidean distance and gradient by processing raw point clouds, which is computationally expensive for large workspaces. Recent advances in Gaussian surface modeling (e.g. mixture models, splatting) enable compressed and high-fidelity surface representations. Few methods exist to estimate continuous-space occupancy from such models. They require Gaussians to model free space and are unable to estimate the collision probability, Euclidean distance and gradient for an ellipsoidal robot. The proposed methods bridge this gap by extending prior work in ellipsoid-to-ellipsoid Euclidean distance and collision probability estimation to Gaussian surface models. A geometric blending approach is also proposed to improve collision probability estimation. The approaches are evaluated with numerical 2D and 3D experiments using real-world point cloud data. Methods for efficient calculation of these quantities are demonstrated to execute within a few microseconds per ellipsoid pair using a single-thread on low-power CPUs of modern embedded computers