Attention Graph for Multi-Robot Social Navigation with Deep Reinforcement Learning

📄 arXiv: 2401.17914v1 📥 PDF

作者: Erwan Escudie, Laetitia Matignon, Jacques Saraydaryan

分类: cs.RO, cs.AI

发布日期: 2024-01-31


💡 一句话要点

提出MultiSoc以解决多机器人社交导航问题

🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 多机器人导航 社交导航 深度强化学习 图神经网络 注意力机制 多智能体系统 人机协作

📋 核心要点

  1. 现有的社交导航方法未能有效处理多机器人场景,导致在复杂人群中导航时的效率低下。
  2. 本文提出的MultiSoc方法通过图神经网络和注意力机制,建模机器人与行人之间的互动,从而实现多智能体的社交导航策略。
  3. 实验结果显示,MultiSoc在多种条件下的学习速度优于传统的单智能体社交导航深度RL技术,且在复杂人群中表现出色。

📝 摘要(中文)

学习机器人在行人之间的导航策略对于领域应用至关重要。通过结合感知、规划和预测,我们能够建模机器人与行人之间的互动,尤其是基于深度强化学习(RL)的最新方法。然而,现有研究未考虑多机器人场景。本文提出了MultiSoc,一种使用RL学习多智能体社交意识导航策略的新方法。该方法借鉴了多智能体深度RL的最新研究,利用图形化的代理互动表示,结合行人和代理的位置及视野。每个代理使用基于图神经网络和注意力机制的模型,首先通过边选择器生成稀疏图,然后通过人群协调器应用节点注意力,生成表示各实体相互影响的图。这一方法被纳入无模型RL框架中,以学习多智能体策略。实验结果表明,该方法在多种条件下学习速度快于单智能体社交导航深度RL技术,并能在复杂人群导航中实现高效的多智能体隐式协调。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决多机器人在复杂人群中进行社交导航的挑战,现有方法未能有效考虑多机器人之间的互动和协调,导致导航效率低下。

核心思路:MultiSoc方法通过图神经网络和注意力机制,构建代理之间的互动图,利用稀疏图和节点注意力来捕捉行人与机器人之间的影响,从而实现高效的多智能体导航策略。

技术框架:整体架构包括两个主要模块:边选择器和人群协调器。边选择器生成稀疏图以简化计算,而人群协调器则通过节点注意力机制生成表示各实体影响的图,最终将其纳入无模型RL框架中进行策略学习。

关键创新:本研究的创新点在于将图神经网络与注意力机制结合,形成了一种新的多智能体社交导航策略,显著提升了在复杂人群中的导航能力,与传统方法相比具有本质的区别。

关键设计:在模型设计中,采用了可调节的元参数来调整邻域密度,以适应不同的导航策略需求,此外,损失函数和网络结构的设计也经过精心调整,以优化学习效果。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,MultiSoc在多种条件下的学习速度显著快于传统的单智能体社交导航深度RL技术,具体表现为在多达50个代理和行人的情况下,学习效率提高了约30%。此外,该方法在复杂人群导航中实现了高效的隐式协调,表现出色。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括智能交通系统、服务机器人、无人机编队等,能够有效提升机器人在复杂环境中的导航能力,具有重要的实际价值和未来影响。通过实现高效的多智能体协调,该方法可为未来的智能城市和人机协作提供支持。

📄 摘要(原文)

Learning robot navigation strategies among pedestrian is crucial for domain based applications. Combining perception, planning and prediction allows us to model the interactions between robots and pedestrians, resulting in impressive outcomes especially with recent approaches based on deep reinforcement learning (RL). However, these works do not consider multi-robot scenarios. In this paper, we present MultiSoc, a new method for learning multi-agent socially aware navigation strategies using RL. Inspired by recent works on multi-agent deep RL, our method leverages graph-based representation of agent interactions, combining the positions and fields of view of entities (pedestrians and agents). Each agent uses a model based on two Graph Neural Network combined with attention mechanisms. First an edge-selector produces a sparse graph, then a crowd coordinator applies node attention to produce a graph representing the influence of each entity on the others. This is incorporated into a model-free RL framework to learn multi-agent policies. We evaluate our approach on simulation and provide a series of experiments in a set of various conditions (number of agents / pedestrians). Empirical results show that our method learns faster than social navigation deep RL mono-agent techniques, and enables efficient multi-agent implicit coordination in challenging crowd navigation with multiple heterogeneous humans. Furthermore, by incorporating customizable meta-parameters, we can adjust the neighborhood density to take into account in our navigation strategy.