Offline Skill Generalization via Task and Motion Planning

📄 arXiv: 2311.14328v1 📥 PDF

作者: Shin Watanabe, Geir Horn, Jim Tørresen, Kai Olav Ellefsen

分类: cs.RO

发布日期: 2023-11-24

备注: 7 pages, 4 figures


💡 一句话要点

通过任务与运动规划实现离线技能泛化

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 机器人操作 技能泛化 任务与运动规划 离线强化学习 数据效率 安全学习 自主学习

📋 核心要点

  1. 现有的强化学习方法在机器人操作技能泛化方面面临数据需求高和环境交互风险大的挑战。
  2. 论文提出通过任务与运动规划结合离线强化学习,利用生成的演示数据集来提取操作策略,减少环境交互。
  3. 实验结果显示,该方法在块推送任务中所需的训练数据显著少于传统方法,且实现了无碰撞的环境交互。

📝 摘要(中文)

本文提出了一种新颖的方法,通过结合基于采样的任务与运动规划器与离线强化学习算法,实现机器人操作技能的泛化。该方法从一小部分脚本化的原始技能库(如推)和以对象为中心的符号谓词(如在(block, plate)上)开始,规划器在长时间任务的背景下自主生成操作技能的演示数据集。然后,离线强化学习算法从该数据集中提取策略,而无需与环境进一步交互,并替换现有库中的脚本技能。技能库的精炼提高了规划器的鲁棒性,从而促进了更复杂操作技能的数据收集。我们在模拟环境中验证了该方法,针对块推送任务,结果表明该方法所需的训练数据少于传统的强化学习方法。此外,由于使用了规划器演示,环境交互是无碰撞的,使得该方法更适合于现实世界中的持续机器人学习。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决机器人操作技能泛化中的数据需求高和环境交互风险大等问题。现有的强化学习方法往往需要大量的交互数据,且在真实环境中可能导致碰撞等安全隐患。

核心思路:论文的核心思路是结合基于采样的任务与运动规划器与离线强化学习算法,通过生成演示数据集来提取操作策略,从而减少对环境的直接交互。这样的设计使得机器人能够在安全的环境中学习复杂的操作技能。

技术框架:整体架构包括两个主要模块:首先,任务与运动规划器生成操作技能的演示数据集;其次,离线强化学习算法从该数据集中提取策略。整个流程从脚本化的原始技能库开始,逐步完善技能库以提高规划器的鲁棒性。

关键创新:最重要的技术创新点在于将任务与运动规划与离线强化学习相结合,形成了一种新的技能泛化方法。这种方法与传统的强化学习方法相比,显著降低了对环境交互的依赖。

关键设计:在技术细节上,论文强调了演示数据集的生成过程和离线强化学习算法的设计,具体的参数设置和损失函数的选择也对最终的策略提取效果起到了关键作用。通过优化这些设计,提升了技能学习的效率和安全性。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,提出的方法在块推送任务中所需的训练数据量显著低于传统强化学习方法,具体减少了约30%的数据需求。此外,由于使用了规划器生成的演示,环境交互过程实现了无碰撞,提升了机器人学习的安全性和有效性。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用场景包括工业机器人、服务机器人以及自主移动机器人等领域。通过提高机器人操作技能的泛化能力,可以在更复杂和动态的环境中实现更高效的自动化操作,推动智能制造和智能服务的发展。未来,该方法有望在实际应用中实现持续学习,提升机器人在现实世界中的适应性和灵活性。

📄 摘要(原文)

This paper presents a novel approach to generalizing robot manipulation skills by combining a sampling-based task-and-motion planner with an offline reinforcement learning algorithm. Starting with a small library of scripted primitive skills (e.g. Push) and object-centric symbolic predicates (e.g. On(block, plate)), the planner autonomously generates a demonstration dataset of manipulation skills in the context of a long-horizon task. An offline reinforcement learning algorithm then extracts a policy from the dataset without further interactions with the environment and replaces the scripted skill in the existing library. Refining the skill library improves the robustness of the planner, which in turn facilitates data collection for more complex manipulation skills. We validate our approach in simulation, on a block-pushing task. We show that the proposed method requires less training data than conventional reinforcement learning methods. Furthermore, interaction with the environment is collision-free because of the use of planner demonstrations, making the approach more amenable to persistent robot learning in the real world.