Reward-Conditioned Reinforcement Learning
作者: Michal Nauman, Marek Cygan, Pieter Abbeel
分类: cs.LG
发布日期: 2026-03-05
备注: preprint
💡 一句话要点
提出奖励条件强化学习,解决单智能体适应多奖励目标问题
🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)
关键词: 奖励条件强化学习 多目标学习 离线强化学习 策略泛化 奖励函数参数化
📋 核心要点
- 传统强化学习对奖励函数敏感,难以适应任务偏好变化,限制了其泛化能力。
- RCRL通过奖励参数化条件,使单个智能体学习并适应多个奖励目标,提升策略的灵活性。
- 实验表明,RCRL在多种任务中提升了性能,并能有效适应新的奖励参数化。
📝 摘要(中文)
强化学习智能体通常在单一、固定的奖励函数下训练,这使得它们对奖励函数的不准确性非常敏感,并限制了它们适应变化的任务偏好的能力。我们提出了奖励条件强化学习(RCRL),该框架训练单个智能体来优化一系列奖励规范,同时仅在一个标称目标下收集经验。RCRL将智能体置于奖励参数化条件下,并完全离线地从共享的回放数据中学习多个奖励目标,从而使单个策略能够代表特定于奖励的行为。在单任务、多任务和基于视觉的基准测试中,我们表明RCRL不仅提高了标称奖励参数化下的性能,而且能够有效地适应新的参数化。我们的结果表明,RCRL提供了一种可扩展的机制,用于学习稳健、可操纵的策略,而不会牺牲单任务训练的简单性。
🔬 方法详解
问题定义:传统强化学习方法通常针对单个固定奖励函数进行优化,这导致智能体难以适应奖励函数的变化或任务目标的不同偏好。当奖励函数定义不准确时,智能体的性能会显著下降,限制了其在实际应用中的泛化能力。现有方法难以在不重新训练的情况下适应新的奖励函数。
核心思路:RCRL的核心思想是将奖励函数本身作为智能体的输入条件,通过学习奖励函数与最优策略之间的映射关系,使智能体能够根据不同的奖励函数调整其行为。这种方法允许智能体在训练过程中接触到多个奖励函数,从而提高其对奖励函数变化的鲁棒性和适应性。
技术框架:RCRL的整体框架包括以下几个主要组成部分:1)环境交互模块:智能体与环境交互,并根据标称奖励函数收集经验数据。2)经验回放模块:将收集到的经验数据存储在共享的回放缓冲区中。3)奖励条件策略学习模块:从回放缓冲区中采样经验数据,并根据不同的奖励函数训练策略网络。策略网络以状态和奖励函数作为输入,输出动作。4)奖励函数采样模块:在训练过程中,从预定义的奖励函数分布中采样不同的奖励函数,用于训练策略网络。
关键创新:RCRL的关键创新在于将奖励函数作为策略网络的输入条件,从而使智能体能够学习多个奖励目标。与传统的强化学习方法相比,RCRL不需要为每个奖励函数单独训练一个智能体,而是通过一个共享的策略网络来表示所有奖励目标。这种方法大大提高了训练效率,并降低了存储成本。此外,RCRL采用离线学习的方式,可以从共享的回放数据中学习多个奖励目标,进一步提高了训练效率。
关键设计:RCRL的关键设计包括:1)奖励函数的表示方式:奖励函数可以通过参数化的方式表示,例如线性组合或神经网络。2)策略网络的结构:策略网络可以采用各种不同的结构,例如多层感知机或循环神经网络。3)损失函数:损失函数用于衡量策略网络的性能,例如策略梯度或Q学习。4)奖励函数采样策略:奖励函数可以从均匀分布或高斯分布中采样。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
RCRL在单任务、多任务和基于视觉的基准测试中均取得了显著的性能提升。在标称奖励参数化下,RCRL的性能优于传统的强化学习方法。更重要的是,RCRL能够有效地适应新的奖励参数化,而无需重新训练。实验结果表明,RCRL提供了一种可扩展的机制,用于学习稳健、可操纵的策略,同时保持了单任务训练的简单性。
🎯 应用场景
RCRL具有广泛的应用前景,例如机器人控制、游戏AI和推荐系统。在机器人控制中,RCRL可以用于训练机器人完成不同的任务,例如抓取物体、导航和组装。在游戏AI中,RCRL可以用于训练游戏角色适应不同的游戏规则和目标。在推荐系统中,RCRL可以用于根据用户的不同偏好推荐不同的商品或服务。RCRL能够提升智能体在复杂环境下的适应性和泛化能力,具有重要的实际价值。
📄 摘要(原文)
RL agents are typically trained under a single, fixed reward function, which makes them brittle to reward misspecification and limits their ability to adapt to changing task preferences. We introduce Reward-Conditioned Reinforcement Learning (RCRL), a framework that trains a single agent to optimize a family of reward specifications while collecting experience under only one nominal objective. RCRL conditions the agent on reward parameterizations and learns multiple reward objectives from a shared replay data entirely off-policy, enabling a single policy to represent reward-specific behaviors. Across single-task, multi-task, and vision-based benchmarks, we show that RCRL not only improves performance under the nominal reward parameterization, but also enables efficient adaptation to new parameterizations. Our results demonstrate that RCRL provides a scalable mechanism for learning robust, steerable policies without sacrificing the simplicity of single-task training.