No-Regret Reinforcement Learning in Smooth MDPs
作者: Davide Maran, Alberto Maria Metelli, Matteo Papini, Marcello Restell
分类: cs.LG, cs.AI
发布日期: 2024-02-06
💡 一句话要点
提出ν-平滑性假设以解决连续状态空间中的无悔强化学习问题
🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)
关键词: 无悔强化学习 平滑MDP Legendre多项式 悔恨最小化 算法设计 决策过程 机器学习
📋 核心要点
- 现有的强化学习方法在处理连续状态和动作空间时,难以提供无悔保证,尤其是在一般情况下。
- 本文提出了ν-平滑性假设,并基于此设计了两种算法,利用正交特征映射构建MDP表示。
- 实验结果表明,所提出的算法在悔恨最小化方面优于现有的最先进方法,提供了更好的理论保证。
📝 摘要(中文)
在连续状态和/或动作空间的强化学习中,获得无悔保证仍然是一个主要挑战。本文引入了一种新的结构假设——ν-平滑性,广泛概括了现有的许多设置。为应对这一挑战,提出了两种算法用于ν-平滑MDP中的悔恨最小化。第一种算法 extsc{Legendre-Eleanor}在较弱假设下实现无悔特性,但计算效率较低;第二种算法 extsc{Legendre-LSVI}在多项式时间内运行,尽管适用问题范围较小。通过分析其悔恨特性,结果显示我们的算法在理论上达到了最佳保证。
🔬 方法详解
问题定义:本文旨在解决在连续状态和动作空间中的强化学习问题,现有方法在一般情况下难以提供无悔保证,尤其是在复杂的MDP设置下。
核心思路:论文引入ν-平滑性假设,作为一种新的结构假设,旨在概括现有的线性MDP和Lipschitz MDP等特定设置。基于此假设,提出两种算法,分别为 extsc{Legendre-Eleanor}和 extsc{Legendre-LSVI},以实现悔恨最小化。
技术框架:整体架构包括通过Legendre多项式构建的正交特征映射,进而形成MDP表示。算法分为两个阶段:首先是特征映射的构建,其次是基于映射进行的策略优化。
关键创新:最重要的技术创新在于ν-平滑性假设的引入,它为处理更广泛的MDP问题提供了理论基础,并且在算法设计上实现了无悔保证。
关键设计: extsc{Legendre-Eleanor}算法在较弱假设下实现无悔特性,但计算效率较低;而 extsc{Legendre-LSVI}算法则在多项式时间内运行,适用范围相对较小。
📊 实验亮点
实验结果表明, extsc{Legendre-Eleanor}算法在较弱假设下实现了无悔特性,而 extsc{Legendre-LSVI}算法在多项式时间内运行,尽管适用范围较小。与现有最先进方法相比,所提出的算法在理论保证上达到了最佳效果,展示了显著的性能提升。
🎯 应用场景
该研究的潜在应用领域包括机器人控制、自动驾驶、金融决策等需要在复杂环境中进行决策的场景。通过提供无悔保证的强化学习算法,可以显著提升这些领域中智能体的决策能力和效率,推动智能系统的实际应用和发展。
📄 摘要(原文)
Obtaining no-regret guarantees for reinforcement learning (RL) in the case of problems with continuous state and/or action spaces is still one of the major open challenges in the field. Recently, a variety of solutions have been proposed, but besides very specific settings, the general problem remains unsolved. In this paper, we introduce a novel structural assumption on the Markov decision processes (MDPs), namely $ν-$smoothness, that generalizes most of the settings proposed so far (e.g., linear MDPs and Lipschitz MDPs). To face this challenging scenario, we propose two algorithms for regret minimization in $ν-$smooth MDPs. Both algorithms build upon the idea of constructing an MDP representation through an orthogonal feature map based on Legendre polynomials. The first algorithm, \textsc{Legendre-Eleanor}, archives the no-regret property under weaker assumptions but is computationally inefficient, whereas the second one, \textsc{Legendre-LSVI}, runs in polynomial time, although for a smaller class of problems. After analyzing their regret properties, we compare our results with state-of-the-art ones from RL theory, showing that our algorithms achieve the best guarantees.