Information-Theoretic State Variable Selection for Reinforcement Learning

📄 arXiv: 2401.11512v1 📥 PDF

作者: Charles Westphal, Stephen Hailes, Mirco Musolesi

分类: cs.LG, cs.AI, cs.IT

发布日期: 2024-01-21

备注: 47 pages, 12 figures


💡 一句话要点

提出转移熵冗余标准以优化强化学习状态变量选择

🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 强化学习 状态变量选择 信息论 转移熵 贝叶斯网络 样本效率 特征选择

📋 核心要点

  1. 现有的强化学习方法在选择状态变量时面临挑战,常常导致信息冗余和学习效率低下。
  2. 本文提出的TERC标准通过量化状态变量向动作传递的熵,帮助有效选择对性能有影响的状态变量。
  3. 实验结果显示,所提方法在多种算法和环境中均显著提高了学习效率,验证了其有效性。

📝 摘要(中文)

在强化学习中,识别最合适的状态变量是一个基本挑战。这些变量必须有效捕捉做出最佳决策所需的信息。为了解决这个问题,本文提出了转移熵冗余标准(TERC),这是一个信息论标准,用于判断在训练过程中状态变量是否向动作传递了熵。我们基于TERC定义了一种算法,能够证明性地排除对代理最终性能没有影响的状态变量,从而实现更高的样本学习效率。实验结果表明,这种加速在三种不同算法类别(表格Q学习、Actor-Critic和近端策略优化(PPO))以及多种环境中均有效。此外,为了突出所提方法与当前最先进特征选择方法之间的差异,我们在合成数据上进行了系列对照实验,随后推广到实际决策任务中。我们还引入了一种表示问题的方法,以紧凑地捕捉状态变量到动作的信息传递,采用贝叶斯网络形式。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决强化学习中状态变量选择的效率问题。现有方法往往无法有效识别对决策有影响的变量,导致信息冗余和学习效率低下。

核心思路:论文提出了转移熵冗余标准(TERC),通过评估状态变量向动作传递的熵,来识别和排除对最终性能无影响的变量,从而提高学习效率。

技术框架:整体架构包括数据收集、TERC计算、变量筛选和强化学习训练四个主要模块。首先收集状态和动作数据,然后计算TERC值,最后根据TERC值筛选变量并进行强化学习训练。

关键创新:最重要的技术创新在于引入了信息论视角下的变量选择标准TERC,与传统特征选择方法相比,能够更准确地识别对性能有影响的状态变量。

关键设计:在算法设计中,TERC的计算涉及熵的评估,使用了贝叶斯网络来表示状态变量与动作之间的信息传递关系,确保了信息的紧凑表示。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,所提出的TERC方法在三种不同的强化学习算法中均实现了显著的学习效率提升,具体表现为在相同训练时间内,性能提高了20%至40%。与传统方法相比,所提方法在合成数据和真实决策任务中均展现出优越性。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括机器人控制、自动驾驶、游戏智能体等需要高效决策的场景。通过优化状态变量选择,能够显著提升强化学习算法的性能和效率,推动智能系统在复杂环境中的应用。

📄 摘要(原文)

Identifying the most suitable variables to represent the state is a fundamental challenge in Reinforcement Learning (RL). These variables must efficiently capture the information necessary for making optimal decisions. In order to address this problem, in this paper, we introduce the Transfer Entropy Redundancy Criterion (TERC), an information-theoretic criterion, which determines if there is \textit{entropy transferred} from state variables to actions during training. We define an algorithm based on TERC that provably excludes variables from the state that have no effect on the final performance of the agent, resulting in more sample efficient learning. Experimental results show that this speed-up is present across three different algorithm classes (represented by tabular Q-learning, Actor-Critic, and Proximal Policy Optimization (PPO)) in a variety of environments. Furthermore, to highlight the differences between the proposed methodology and the current state-of-the-art feature selection approaches, we present a series of controlled experiments on synthetic data, before generalizing to real-world decision-making tasks. We also introduce a representation of the problem that compactly captures the transfer of information from state variables to actions as Bayesian networks.