A Novel Variational Lower Bound for Inverse Reinforcement Learning

📄 arXiv: 2311.03698v2 📥 PDF

作者: Yikang Gui, Prashant Doshi

分类: cs.LG, cs.AI, cs.RO

发布日期: 2023-11-07 (更新: 2023-11-10)


💡 一句话要点

提出变分下界方法以解决逆强化学习中的奖励函数学习问题

🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 逆强化学习 变分下界 奖励函数学习 策略优化 概率图模型

📋 核心要点

  1. 现有的逆强化学习方法在处理高维度和动态未知的问题时,面临着学习奖励函数的重大挑战。
  2. 本文提出了一种新的变分下界方法(VLB-IRL),通过最大化下界来同时学习奖励函数和策略。
  3. 实验结果显示,该方法在多个领域中超越了现有的最先进IRL算法,表现出更优的学习奖励。

📝 摘要(中文)

逆强化学习(IRL)旨在从专家轨迹中学习奖励函数,以理解任务并实现模仿或协作,从而消除手动奖励工程的需求。然而,在高维度、动态未知的大规模问题中,IRL面临着特别的挑战。本文提出了一种新的变分下界方法(VLB-IRL),该方法在概率图模型框架下推导而来,并引入了最优性节点。通过最大化下界,本文的方法同时学习奖励函数和在学习到的奖励函数下的策略,从而最小化基于轨迹的最优性真实分布与近似分布之间的反向Kullback-Leibler散度。实验表明,该方法在多个已知领域中实现了专家级性能,且优于现有的最先进IRL算法。

🔬 方法详解

问题定义:本文解决的问题是如何在高维度和动态未知的环境中有效学习奖励函数。现有的逆强化学习方法在这些条件下往往难以获得有效的奖励信号,导致学习效果不佳。

核心思路:论文的核心思路是通过引入变分下界,利用概率图模型框架下的最优性节点,来同时优化奖励函数和策略。这样的设计使得学习过程更加稳健,并能够更好地适应复杂环境。

技术框架:整体架构包括两个主要模块:一是通过最大化变分下界来学习奖励函数,二是基于学习到的奖励函数来优化策略。该方法通过最小化反向Kullback-Leibler散度来实现这两个模块的协同优化。

关键创新:最重要的技术创新在于提出了一种新的变分下界方法(VLB-IRL),与现有方法相比,它能够在不需要手动设计奖励的情况下,自动学习有效的奖励函数。

关键设计:在技术细节上,论文设计了特定的损失函数以实现反向Kullback-Leibler散度的最小化,并采用了适应性参数设置来提高学习的稳定性和效率。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,VLB-IRL方法在多个已知领域中实现了专家级的策略性能,相较于现有的最先进IRL算法,学习到的奖励函数表现出更高的有效性,提升幅度显著,具体性能数据未在摘要中提供。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括机器人控制、自动驾驶、游戏AI等需要模仿学习和协作的场景。通过自动学习奖励函数,能够显著减少人工干预,提高系统的智能化水平,未来可能在多个行业中产生深远影响。

📄 摘要(原文)

Inverse reinforcement learning (IRL) seeks to learn the reward function from expert trajectories, to understand the task for imitation or collaboration thereby removing the need for manual reward engineering. However, IRL in the context of large, high-dimensional problems with unknown dynamics has been particularly challenging. In this paper, we present a new Variational Lower Bound for IRL (VLB-IRL), which is derived under the framework of a probabilistic graphical model with an optimality node. Our method simultaneously learns the reward function and policy under the learned reward function by maximizing the lower bound, which is equivalent to minimizing the reverse Kullback-Leibler divergence between an approximated distribution of optimality given the reward function and the true distribution of optimality given trajectories. This leads to a new IRL method that learns a valid reward function such that the policy under the learned reward achieves expert-level performance on several known domains. Importantly, the method outperforms the existing state-of-the-art IRL algorithms on these domains by demonstrating better reward from the learned policy.