cs.GR(2025-08-11)
📊 共 3 篇论文 | 🔗 1 篇有代码
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支柱八:物理动画 (Physics-based Animation) (1)
支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models) (1 🔗1)
支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics) (1)
🔬 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation) (1 篇)
| # | 题目 | 一句话要点 | 标签 | 🔗 | ⭐ |
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| 1 | Spatiotemporally Consistent Indoor Lighting Estimation with Diffusion Priors | 提出基于扩散先验的室内光照估计方法以解决时空一致性问题 | spatiotemporal |
🔬 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models) (1 篇)
| # | 题目 | 一句话要点 | 标签 | 🔗 | ⭐ |
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| 2 | LL3M: Large Language 3D Modelers | 提出LL3M以通过代码生成3D资产,提升创作灵活性 | large language model | ✅ |
🔬 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics) (1 篇)
| # | 题目 | 一句话要点 | 标签 | 🔗 | ⭐ |
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| 3 | Vertex Features for Neural Global Illumination | 提出神经顶点特征以解决传统特征网格的内存瓶颈问题 | scene reconstruction |