Reconstructing Humans and Objects in Interaction using Large Reconstruction Models

📄 arXiv: 2608.27407v1 📥 PDF

作者: Agniv Chatterjee, Georgios Pavlakos

分类: cs.CV

发布日期: 2026-08-27

备注: Accepted at ECCV 2026. Project Page: https://ac5113.github.io/MILO

🔗 代码/项目: PROJECT_PAGE


💡 一句话要点

提出MILO框架以解决3D人机交互重建问题

🎯 匹配领域: 支柱五:交互与反应 (Interaction & Reaction) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 3D重建 人机交互 大型重建模型 计算机视觉 增强现实 虚拟现实 机器人技术

📋 核心要点

  1. 现有方法在3D人机交互重建中面临深度模糊、遮挡和物体形状变化等挑战,导致重建精度不足。
  2. 本文提出MILO框架,利用大型重建模型的几何结构,简化3D人机交互的重建过程,提升重建精度。
  3. MILO在多个基准测试中表现优异,重建精度显著高于现有方法,展示了其在实际应用中的潜力。

📝 摘要(中文)

3D人机交互(3D HOI)的估计是计算机视觉中的一个基本问题,广泛应用于增强现实、虚拟现实、机器人和具身人工智能等领域。然而,由于深度模糊、遮挡和物体形状变化,重建这些交互在3D中仍然具有挑战性。现有方法主要关注重投影和接触约束,将参数化的人体模型和物体模板拟合到2D图像中。本文提出了MILO框架,利用大型重建模型(LRMs)的视觉能力,从单幅图像中恢复详细的3D人机交互。MILO通过将LRM网格进行分割,拟合参数化人体模型,并在可用时对物体部分进行模板对齐,显著简化了重建过程。实验结果表明,MILO在多个基准和交互场景中表现出色,超越了现有基线。

🔬 方法详解

问题定义:论文旨在解决3D人机交互重建中的深度模糊和遮挡问题,现有方法主要依赖于2D图像的重投影和接触约束,导致重建效果不佳。

核心思路:MILO框架的核心思想是利用大型重建模型(LRMs)提供的几何支撑,重构人机交互的相对位置和接近度,从而简化重建过程。

技术框架:MILO的整体架构包括三个主要模块:首先,从LRM网格中分割出人类和物体组件;其次,拟合参数化的人体模型到人类部分;最后,若有可用模板,则对物体部分进行模板对齐。

关键创新:MILO的主要创新在于将重建问题重新框定为对LRM网格的解释,利用LRM的几何特性来提高重建的准确性,这是与现有方法的本质区别。

关键设计:在设计中,MILO采用了特定的损失函数来优化模型拟合,确保人类和物体组件的准确分割与对齐,同时在网络结构上进行了优化以适应单幅图像的输入。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

MILO在多个基准测试中展现出色的重建精度,相较于现有基线方法,重建准确性提升显著,具体性能数据未提供,但实验结果表明其在多种交互场景中均表现优异。

🎯 应用场景

该研究在增强现实、虚拟现实、机器人和具身人工智能等领域具有广泛的应用潜力。通过准确重建3D人机交互,MILO能够提升人机交互的自然性和智能化水平,推动相关技术的进一步发展。

📄 摘要(原文)

Estimation of Human-Object Interactions in 3D (3D HOI) is a fundamental problem in 3D computer vision with applications in AR/VR, robotics, and embodied AI. However, reconstructing these interactions in 3D remains challenging due to depth ambiguities, occlusions, and object shape variability. Existing approaches are primarily concerned with reprojection and contact constraints, fitting parametric human models and object templates to 2D images. In this paper, we explore a different avenue. We present MILO, a framework that leverages the visual capabilities of Large Reconstruction Models (LRMs) to recover detailed 3D human-object interactions from a single image. Our key observation is that LRMs provide a powerful geometric scaffold that preserves relative human-object arrangement and proximity cues. This significantly simplifies the reconstruction procedure, reframing the problem as interpreting the LRM mesh: we segment it into human and object components, fit a parametric body model to the human part, and optionally align an object template to the object part (if such a template is available). MILO achieves strong reconstruction accuracy and outperforms existing baselines across multiple benchmarks and interaction scenarios. Our code is available at https://ac5113.github.io/MILO.