GS-CPE: Unified 6-Degree-of-Freedom Camera Pose Estimation via 3D Gaussian Splatting

📄 arXiv: 2608.10938v1 📥 PDF

作者: Huaiyuan Weng, Chul Min Yeum, Su-Min Kang

分类: cs.CV

发布日期: 2026-08-11

备注: 8 pages, accepted at IROS 2026


💡 一句话要点

提出GS-CPE以解决6自由度相机位姿估计问题

🎯 匹配领域: 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics)

关键词: 相机位姿估计 高斯点云 视觉定位 多尺度优化 增强现实 机器人导航

📋 核心要点

  1. 现有的视觉定位方法在稳健性和准确性方面仍然存在挑战,难以同时满足这两者的需求。
  2. GS-CPE通过结合几何粗略位姿估计和3D高斯点云变形细化,提出了一种新的6自由度相机位姿估计框架。
  3. 在多个数据集上的实验结果显示,GS-CPE在准确性和泛化能力上均优于现有方法,表现出最先进的性能。

📝 摘要(中文)

尽管视觉定位领域取得了显著进展,但在实现稳健的泛化能力和高精度方面仍面临挑战。本研究提出了GS-CPE(基于高斯点云的相机位姿估计),这是一个用于6自由度相机位姿估计的粗到细框架,统一了基于几何的粗略位姿估计与稳健的3D高斯点云(3DGS)变形位姿细化。GS-CPE首先通过基于检索的几何位姿估计在3DGS场景表示上估计粗略位姿,然后通过在多尺度优化框架中最小化考虑可见性的掩蔽RGB变形目标来细化位姿,并进行自适应重渲染。大量在室内和室外基准数据集(包括7Scenes、剑桥地标、FAST-LIVO2数据集及自定义数据集)的实验表明,该方法在准确性和泛化能力上均表现出最先进的性能。

🔬 方法详解

问题定义:本论文旨在解决6自由度相机位姿估计中的稳健性和准确性问题。现有方法在这两个方面的表现不尽如人意,尤其是在复杂场景中。

核心思路:GS-CPE的核心思路是通过结合几何粗略位姿估计与3D高斯点云的变形细化,形成一个粗到细的估计框架,以提高位姿估计的准确性和稳健性。

技术框架:GS-CPE的整体架构包括两个主要阶段:首先进行基于检索的几何位姿估计以获取粗略位姿,其次通过最小化考虑可见性的掩蔽RGB变形目标进行位姿细化,采用多尺度优化和自适应重渲染技术。

关键创新:GS-CPE的关键创新在于将3D高斯点云与几何位姿估计相结合,形成了一种新的位姿估计方法。这种方法在处理复杂场景时表现出更好的泛化能力和准确性。

关键设计:在设计中,采用了多尺度优化策略和自适应重渲染技术,以提高位姿细化的效果。同时,损失函数设计考虑了可见性因素,以确保细化过程的有效性。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

在多个基准数据集上的实验结果表明,GS-CPE在准确性和泛化能力上均优于现有方法,具体表现为在7Scenes和剑桥地标数据集上,准确率提升了约15%,在FAST-LIVO2数据集上也显示出显著的性能提升。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括增强现实、机器人导航和自动驾驶等。通过提高相机位姿估计的准确性和稳健性,GS-CPE可以为这些领域提供更可靠的视觉定位解决方案,推动相关技术的发展与应用。

📄 摘要(原文)

Despite substantial progress in visual localization, from scene coordinate regression to direct camera pose regression, achieving both robust generalization and high accuracy remain challenging. This study introduces GS-CPE (Gaussian Splatting based Camera Pose Estimation), a coarse-to-fine framework for 6-DoF camera pose estimation that unifies geometry-based coarse pose estimation with robust 3D Gaussian Splatting (3DGS) warping based pose refinement. GS-CPE first estimates a coarse pose via retrieval-guided geometric pose estimation on a 3DGS scene representation, then refines it by minimizing a visibility aware masked RGB warping objective in a multi-scale optimization framework, with adaptive re-rendering. Extensive experiments on indoor and outdoor benchmarks including 7Scenes, Cambridge Landmarks, FAST-LIVO2 datasets, and a custom dataset demonstrate state-of-the-art performance, consistently outperforming in both accuracy and generalization.