DeWorldSG: Depth-Aware 3D Semantic Scene Graph Generation via World-Model Priors
作者: Seok-Young Kim, Abdelrahman Elskhawy, Taewook Ha, Dooyoung Kim, Eunjae Shin, Benjamin Busam, Woontack Woo
分类: cs.CV, cs.AI
发布日期: 2026-07-01
备注: 19 pages, 6 figures, ECCV 2026
💡 一句话要点
提出DeWorldSG以解决3D场景图生成中的不稳定性问题
🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation)
关键词: 3D场景图 深度学习 语义理解 机器人操作 增强现实 时空建模
📋 核心要点
- 现有方法在构建3D场景图时面临3D物体表示不稳定和帧间推理导致的关系缺失等挑战。
- DeWorldSG通过深度引导过滤估计3D高斯分布,并将物体表示为概率性3D节点,从而解决了上述问题。
- 在3DSSG和ReplicaSSG数据集上,DeWorldSG在物体和谓词预测上实现了最先进的性能,显著提高了召回率。
📝 摘要(中文)
我们提出了DeWorldSG,一个新颖的框架,能够从RGB-D序列中生成时空鲁棒的3D语义场景图。现有方法常因3D物体表示不稳定和帧间推理导致的关系缺失而难以构建可靠的3D场景图。DeWorldSG通过深度引导过滤估计实例级几何3D高斯分布,并将每个物体表示为概率性3D节点,而非单一投影点。为了缓解帧间推理带来的关系稀疏性,我们的框架进一步聚合物体对之间的时空证据,并利用来自世界模型(V-JEPA 2)的上下文先验来细化关系。在3DSSG和ReplicaSSG数据集上的实验表明,我们的方法在物体和谓词预测上均实现了最先进的性能,同时生成了时间一致的场景结构。特别是,我们的方法在三元组召回率上提高了77.4%,在谓词召回率上提高了23.2%,使其适用于机器人操作和增强现实应用。我们的代码和模型已开源。
🔬 方法详解
问题定义:本论文旨在解决从RGB-D序列生成可靠的3D语义场景图的问题。现有方法由于3D物体表示的不稳定性和帧间推理导致的关系缺失,难以构建准确的场景图。
核心思路:DeWorldSG的核心思路是通过深度引导过滤来估计实例级的几何3D高斯分布,并将每个物体表示为概率性3D节点。这种设计能够更好地捕捉物体的空间特征和不确定性。
技术框架:DeWorldSG的整体架构包括深度引导过滤模块、概率性3D节点表示和时空证据聚合模块。首先,通过深度信息对物体进行过滤和建模,然后聚合物体对之间的时空证据,最后利用上下文先验细化物体之间的关系。
关键创新:本研究的关键创新在于将物体表示为概率性3D节点,而非单一的投影点,从而有效解决了3D场景图生成中的不确定性问题。此外,利用世界模型的上下文先验来增强关系建模也是一大创新。
关键设计:在参数设置上,采用了适应性深度引导过滤技术,损失函数设计上注重物体和关系的联合优化,网络结构则结合了卷积神经网络和图神经网络的优势,以实现更好的特征提取和关系建模。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
在实验中,DeWorldSG在3DSSG和ReplicaSSG数据集上实现了最先进的性能,三元组召回率提高了77.4%,谓词召回率提高了23.2%。这些结果表明,该方法在生成时空一致的3D场景结构方面具有显著优势,超越了之前的最先进方法。
🎯 应用场景
DeWorldSG在机器人操作和增强现实等领域具有广泛的应用潜力。通过生成高质量的3D语义场景图,该框架能够帮助机器人更好地理解和互动复杂环境,提升其操作效率。同时,在增强现实应用中,准确的场景理解能够增强用户体验,提供更为沉浸的交互效果。
📄 摘要(原文)
We present DeWorldSG, a novel framework that generates spatio-temporally robust 3D Semantic Scene Graphs from RGB-D sequences. Existing methods often struggle to construct reliable 3D scene graphs due to unstable 3D object representations and missing relations caused by frame-wise inference. DeWorldSG addresses these issues by estimating instance-level geometric 3D Gaussian distributions through depth-guided filtering and representing each object as a probabilistic 3D node rather than a single projected point. To mitigate relational sparsity from frame-wise inference, our framework further aggregates spatiotemporal evidence across object pairs and refines relations using contextual priors derived from a world model (V-JEPA 2). Experiments on the 3DSSG and ReplicaSSG datasets demonstrate state-of-the-art (SoTA) performance in both object and predicate prediction, while producing temporally consistent scene structures. In particular, our method improves triplet recall by 77.4% and predicate recall by 23.2% over prior SoTA approaches, making it suitable for robotic manipulation and AR applications. Our code and models are open-sourced.