FORCE: Physics-aware Human-object Interaction
作者: Xiaohan Zhang, Bharat Lal Bhatnagar, Sebastian Starke, Ilya Petrov, Vladimir Guzov, Helisa Dhamo, Eduardo Pérez-Pellitero, Gerard Pons-Moll
分类: cs.CV, cs.RO
发布日期: 2024-03-17 (更新: 2024-12-20)
备注: 24 pages, 9 figures
💡 一句话要点
提出FORCE模型以解决人机交互中的物理属性影响问题
🎯 匹配领域: 支柱五:交互与反应 (Interaction & Reaction) 支柱七:动作重定向 (Motion Retargeting) 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation)
关键词: 人机交互 物理属性建模 运动生成 多模态学习 虚拟现实 机器人技术
📋 核心要点
- 现有的人机交互方法未能充分考虑物体的物理属性对运动的影响,导致生成的运动缺乏细腻性和真实感。
- 本文提出FORCE模型,通过建模人类施加的力与物体阻力之间的关系,合成多样化的人机交互运动。
- 实验结果显示,FORCE模型在多类运动学习上表现优越,且新数据集展示了不同阻力下的多样化运动风格。
📝 摘要(中文)
人类与物体的交互不仅受物体姿态和形状的影响,还受到物理属性如物体质量和表面摩擦的影响。这些因素引入了重要的运动细节,提升了交互的多样性和真实感。尽管现有的人机交互方法已有所进展,但这一方面却被忽视。本文提出FORCE模型,通过建模物理属性来合成多样化、细腻的人机交互,填补了这一空白。我们的关键见解在于,人类运动受人施加的力与感知的阻力之间的相互关系所支配。实验表明,结合人类施加的力有助于学习多类运动。同时,我们还贡献了一个数据集,展示了与不同阻力交互的多样化运动风格。
🔬 方法详解
问题定义:本文旨在解决现有方法在生成细腻人机交互运动时忽视物理属性的问题,缺乏相应的数据集限制了模型的发展。
核心思路:FORCE模型的核心思路是通过建模人类施加的力与物体的感知阻力之间的相互作用,来生成更真实的运动。这样的设计使得模型能够捕捉到运动的细微变化。
技术框架:模型整体架构包括物理属性编码模块和运动生成模块。物理属性编码模块负责提取物体的质量、摩擦等信息,而运动生成模块则基于这些信息生成相应的人机交互运动。
关键创新:最重要的创新点在于引入了直观的物理编码,使得模型能够有效地学习人类施加的力与物体阻力之间的关系,这与现有方法的单一特征学习方式有本质区别。
关键设计:模型设计中采用了多模态输入,结合了物理属性和非物理属性的信息,损失函数则设计为考虑运动的多样性和真实感,网络结构上采用了深度学习框架以增强模型的表达能力。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
实验结果表明,FORCE模型在多类运动学习上相较于基线方法有显著提升,具体表现为生成的运动在多样性和真实感上均有明显改善,尤其在不同阻力条件下的运动风格表现出色。
🎯 应用场景
FORCE模型的潜在应用场景包括虚拟现实、游戏开发和人机协作机器人等领域。通过生成更真实的人机交互,能够提升用户体验和交互的自然性,未来可能在智能家居和服务机器人中发挥重要作用。
📄 摘要(原文)
Interactions between human and objects are influenced not only by the object's pose and shape, but also by physical attributes such as object mass and surface friction. They introduce important motion nuances that are essential for diversity and realism. Despite advancements in recent human-object interaction methods, this aspect has been overlooked. Generating nuanced human motion presents two challenges. First, it is non-trivial to learn from multi-modal human and object information derived from both the physical and non-physical attributes. Second, there exists no dataset capturing nuanced human interactions with objects of varying physical properties, hampering model development. This work addresses the gap by introducing the FORCE model, an approach for synthesizing diverse, nuanced human-object interactions by modeling physical attributes. Our key insight is that human motion is dictated by the interrelation between the force exerted by the human and the perceived resistance. Guided by a novel intuitive physics encoding, the model captures the interplay between human force and resistance. Experiments also demonstrate incorporating human force facilitates learning multi-class motion. Accompanying our model, we contribute a dataset, which features diverse, different-styled motion through interactions with varying resistances.