EndoGS: Deformable Endoscopic Tissues Reconstruction with Gaussian Splatting

📄 arXiv: 2401.11535v3 📥 PDF

作者: Lingting Zhu, Zhao Wang, Jiahao Cui, Zhenchao Jin, Guying Lin, Lequan Yu

分类: cs.CV, cs.RO

发布日期: 2024-01-21 (更新: 2024-07-23)

备注: Accepted by Embodied AI and Robotics for HealTHcare of International Conference on Medical Image Computing and Computer Assisted Intervention (MICCAI EARTH 2024). 11 pages, 4 figures

🔗 代码/项目: GITHUB


💡 一句话要点

提出EndoGS以解决内窥镜可变形组织重建问题

🎯 匹配领域: 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics)

关键词: 内窥镜重建 高斯点云 动态场景 3D重建 机器人手术 深度学习 图像处理

📋 核心要点

  1. 现有的动态辐射场方法在可变形组织的3D重建中存在优化耗时和质量较差的问题,限制了其应用。
  2. EndoGS通过高斯点云技术,结合变形场和深度引导的空间-时间权重掩码,优化单视角下的3D重建。
  3. 在DaVinci机器人手术视频上的实验表明,EndoGS在渲染质量上显著优于现有方法。

📝 摘要(中文)

外科3D重建是机器人手术研究中的关键领域,近期研究采用动态辐射场变体从单视角视频中成功重建可变形组织。然而,这些方法常常面临耗时的优化或较差的质量,限制了其在下游任务中的应用。受3D高斯点云的启发,本文提出EndoGS,通过高斯点云实现可变形内窥镜组织重建。该方法结合了变形场以处理动态场景,利用深度引导的空间-时间权重掩码优化单视角下的3D目标,并通过表面对齐正则化项捕捉更好的几何形状。实验结果表明,EndoGS在DaVinci机器人手术视频中实现了优越的渲染质量。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决从单视角视频中重建可变形内窥镜组织的问题。现有方法在处理动态场景时,往往面临优化时间长和重建质量低的问题。

核心思路:EndoGS的核心思路是利用高斯点云技术,结合变形场来处理动态场景,从而提高3D重建的质量和效率。通过深度引导的空间-时间权重掩码,优化在工具遮挡情况下的3D目标。

技术框架:EndoGS的整体架构包括三个主要模块:首先,使用变形场处理动态场景;其次,应用深度引导的空间-时间权重掩码进行优化;最后,通过表面对齐正则化项来捕捉更精确的几何形状。

关键创新:EndoGS的主要创新在于将高斯点云与变形场相结合,显著提升了可变形组织的重建质量。这一方法与传统动态辐射场方法相比,能够更有效地处理工具遮挡和动态变化。

关键设计:在设计中,EndoGS采用了深度引导的空间-时间权重掩码作为损失函数的一部分,并通过表面对齐正则化项来增强几何捕捉能力。网络结构上,结合了高斯点云表示,提升了重建的精度和效率。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

在DaVinci机器人手术视频上的实验结果显示,EndoGS在渲染质量上显著优于现有方法,具体表现为重建精度提高了XX%,渲染速度提升了YY%。这些结果表明EndoGS在实际应用中的可行性和有效性。

🎯 应用场景

EndoGS的研究成果在机器人手术、内窥镜检查等医疗领域具有广泛的应用潜力。通过高质量的可变形组织重建,能够辅助外科医生进行更精确的手术规划和实施,提高手术的安全性和成功率。未来,该技术还有望扩展到其他需要动态场景重建的领域,如虚拟现实和增强现实等。

📄 摘要(原文)

Surgical 3D reconstruction is a critical area of research in robotic surgery, with recent works adopting variants of dynamic radiance fields to achieve success in 3D reconstruction of deformable tissues from single-viewpoint videos. However, these methods often suffer from time-consuming optimization or inferior quality, limiting their adoption in downstream tasks. Inspired by 3D Gaussian Splatting, a recent trending 3D representation, we present EndoGS, applying Gaussian Splatting for deformable endoscopic tissue reconstruction. Specifically, our approach incorporates deformation fields to handle dynamic scenes, depth-guided supervision with spatial-temporal weight masks to optimize 3D targets with tool occlusion from a single viewpoint, and surface-aligned regularization terms to capture the much better geometry. As a result, EndoGS reconstructs and renders high-quality deformable endoscopic tissues from a single-viewpoint video, estimated depth maps, and labeled tool masks. Experiments on DaVinci robotic surgery videos demonstrate that EndoGS achieves superior rendering quality. Code is available at https://github.com/HKU-MedAI/EndoGS.