OCTO+: A Suite for Automatic Open-Vocabulary Object Placement in Mixed Reality

📄 arXiv: 2401.08973v1 📥 PDF

作者: Aditya Sharma, Luke Yoffe, Tobias Höllerer

分类: cs.CV, cs.AI, cs.CL

发布日期: 2024-01-17

备注: 2024 IEEE International Conference on Artificial Intelligence and eXtended and Virtual Reality (AIXVR)


💡 一句话要点

提出OCTO+以解决增强现实中开放词汇物体放置问题

🎯 匹配领域: 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 增强现实 开放词汇 物体放置 视觉-语言模型 自动化技术 用户体验 多模态学习

📋 核心要点

  1. 现有的自动化物体放置技术仅限于封闭词汇,无法处理开放词汇的对象,限制了应用场景。
  2. 本文提出OCTO+方法,利用开放词汇视觉-语言模型,实现自动物体放置,提升了灵活性和适应性。
  3. 实验结果表明,OCTO+在有效区域内放置物体的成功率超过70%,在多项评估指标上优于现有方法。

📝 摘要(中文)

增强现实中的一个关键挑战是将虚拟内容放置在自然位置上。现有的自动化技术大多只能处理封闭词汇、固定对象集。本文介绍并评估了几种利用最新开放词汇视觉-语言模型进行自动物体放置的方法。通过多方面的评估,我们识别出一种新的最先进方法OCTO+。同时,我们引入了一个用于自动评估增强现实中虚拟物体放置的基准,减少了昂贵的用户研究需求。通过人类评估,我们发现OCTO+在有效区域内放置物体的成功率超过70%,在多项指标上优于其他方法。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决增强现实中虚拟物体放置的自动化问题。现有方法的痛点在于只能处理固定的封闭词汇,无法适应多样化的物体需求。

核心思路:论文的核心思路是利用开放词汇视觉-语言模型,允许系统根据自然语言描述自动选择和放置对象,从而提高物体放置的灵活性和准确性。

技术框架:整体架构包括数据输入、对象识别、位置计算和放置执行四个主要模块。首先,系统接收用户的自然语言输入,然后通过视觉-语言模型识别合适的对象,接着计算最佳放置位置,最后执行放置操作。

关键创新:OCTO+的主要创新在于其开放词汇能力,能够处理用户输入的多样化描述,显著提高了物体放置的适应性和准确性。这一特性与传统的封闭词汇方法形成了鲜明对比。

关键设计:在技术细节方面,OCTO+采用了先进的视觉-语言模型,结合了特定的损失函数以优化放置准确性,同时在网络结构上进行了精细调整,以提高处理速度和效率。具体参数设置和网络层次结构的设计也经过了多次实验验证。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果显示,OCTO+在有效区域内放置物体的成功率超过70%,在多项评估指标上显著优于其他方法,展示了其在开放词汇物体放置中的卓越性能。这一成果为增强现实技术的应用提供了新的可能性。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用场景包括增强现实游戏、虚拟家居设计、教育培训等领域。通过实现开放词汇的物体放置,OCTO+能够为用户提供更加个性化和灵活的体验,提升增强现实技术的实际价值和应用广度。未来,随着技术的进一步发展,OCTO+有望在更多行业中发挥重要作用。

📄 摘要(原文)

One key challenge in Augmented Reality is the placement of virtual content in natural locations. Most existing automated techniques can only work with a closed-vocabulary, fixed set of objects. In this paper, we introduce and evaluate several methods for automatic object placement using recent advances in open-vocabulary vision-language models. Through a multifaceted evaluation, we identify a new state-of-the-art method, OCTO+. We also introduce a benchmark for automatically evaluating the placement of virtual objects in augmented reality, alleviating the need for costly user studies. Through this, in addition to human evaluations, we find that OCTO+ places objects in a valid region over 70% of the time, outperforming other methods on a range of metrics.