Animate Anyone: Consistent and Controllable Image-to-Video Synthesis for Character Animation
作者: Li Hu, Xin Gao, Peng Zhang, Ke Sun, Bang Zhang, Liefeng Bo
分类: cs.CV
发布日期: 2023-11-28 (更新: 2024-06-13)
备注: Page: https://humanaigc.github.io/animate-anyone/
💡 一句话要点
提出基于扩散模型的角色动画生成框架以解决视频一致性问题
🎯 匹配领域: 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation)
关键词: 角色动画 扩散模型 视频生成 时间一致性 细节保持 姿态引导 时尚视频 舞蹈合成
📋 核心要点
- 现有图像到视频生成方法在角色动画中面临时间一致性和细节保持的挑战,导致生成结果不够自然。
- 本文提出了一种基于扩散模型的框架,通过ReferenceNet和姿态引导器来增强角色动画的控制性和一致性。
- 实验结果表明,所提方法在角色动画生成上优于现有技术,并在时尚视频和舞蹈合成任务中取得了最先进的性能。
📝 摘要(中文)
角色动画旨在通过驱动信号从静态图像生成角色视频。尽管扩散模型在视觉生成研究中已成为主流,但在图像到视频的转换,尤其是角色动画中,保持时间一致性和细节信息仍然是一个重大挑战。本文利用扩散模型的优势,提出了一种新颖的框架,旨在角色动画中保持参考图像的复杂外观特征一致性。我们设计了ReferenceNet,通过空间注意力合并细节特征。同时,引入高效的姿态引导器来控制角色运动,并采用有效的时间建模方法确保视频帧之间的平滑过渡。通过扩展训练数据,我们的方法能够动画化任意角色,在角色动画方面优于其他图像到视频的方法,并在时尚视频和人类舞蹈合成的基准测试中取得了最先进的结果。
🔬 方法详解
问题定义:本文旨在解决在角色动画生成中保持时间一致性和细节信息的问题。现有方法在生成视频时常常无法有效地保持角色的外观一致性,导致生成结果不够自然。
核心思路:我们提出的框架利用扩散模型的强大生成能力,通过ReferenceNet合并细节特征,并引入姿态引导器来控制角色运动,从而实现更高的可控性和一致性。
技术框架:整体架构包括三个主要模块:ReferenceNet用于细节特征合并,姿态引导器用于角色运动控制,以及时间建模模块确保视频帧之间的平滑过渡。
关键创新:最重要的创新在于ReferenceNet的设计,通过空间注意力机制有效地合并细节特征,确保生成视频中的角色外观一致性,这在现有方法中是未曾实现的。
关键设计:我们在网络结构中设置了特定的损失函数,以优化生成视频的质量,并通过扩展训练数据集来增强模型的泛化能力,使其能够处理任意角色的动画生成。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
在实验中,我们的方法在时尚视频和人类舞蹈合成任务中取得了最先进的结果,相较于基线方法,生成质量提升显著,具体性能数据表明,生成视频的时间一致性和细节保持能力均有显著改善。
🎯 应用场景
该研究的潜在应用领域包括游戏开发、动画制作和虚拟现实等,能够为角色动画生成提供高效且一致的解决方案。未来,该技术可能会推动更广泛的自动化动画生成应用,降低创作成本,提高生产效率。
📄 摘要(原文)
Character Animation aims to generating character videos from still images through driving signals. Currently, diffusion models have become the mainstream in visual generation research, owing to their robust generative capabilities. However, challenges persist in the realm of image-to-video, especially in character animation, where temporally maintaining consistency with detailed information from character remains a formidable problem. In this paper, we leverage the power of diffusion models and propose a novel framework tailored for character animation. To preserve consistency of intricate appearance features from reference image, we design ReferenceNet to merge detail features via spatial attention. To ensure controllability and continuity, we introduce an efficient pose guider to direct character's movements and employ an effective temporal modeling approach to ensure smooth inter-frame transitions between video frames. By expanding the training data, our approach can animate arbitrary characters, yielding superior results in character animation compared to other image-to-video methods. Furthermore, we evaluate our method on benchmarks for fashion video and human dance synthesis, achieving state-of-the-art results.