Gaze Behavior in Visual World Experiments Can be Modeled With Off-the-shelf Language-Vision Encoders

📄 arXiv: 2608.07282v1 📥 PDF

作者: Rahul Murali Shankar, Titus von der Malsburg, Sebastian Padó

分类: cs.CL, cs.CV

发布日期: 2026-08-07


💡 一句话要点

提出多模态双编码器模型以预测视觉世界实验中的注视行为

🎯 匹配领域: 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 多模态学习 视觉世界实验 注视行为预测 神经语言模型 CLIP模型 心理语言学 人机交互

📋 核心要点

  1. 现有研究主要集中在单模态语言处理,忽视了多模态实验的潜力,导致对人类注视行为的理解不足。
  2. 本文提出了一种结合CLIP多模态双编码器和双模态归因方法的新模型,以预测视觉世界实验中的注视行为。
  3. 实验结果表明,该方法能够有效复制经典研究的结果,展示了人类的预测性处理能力,且无需微调。

📝 摘要(中文)

近年来,神经语言模型的进展推动了计算心理语言学的发展,研究者们开始探讨神经语言模型是否能够有效模拟人类语言处理。然而,现有研究主要集中在单模态的书面或口头语言上,而多模态实验范式(如视觉世界研究)则相对被忽视。本文提出了一种新方法,通过结合CLIP家族的简单多模态双编码器模型和双模态归因方法,预测视觉世界研究中的注视行为。我们展示了该方法能够稳健地复制一项经典的英语视觉世界研究结果,表明人类具有预测性处理能力,且无需生成架构或微调,尽管该模型并未针对该任务进行训练。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决如何有效预测视觉世界实验中的注视行为的问题。现有方法多集中于单模态语言处理,缺乏对多模态输入的综合考虑,导致预测效果不佳。

核心思路:论文提出的核心思路是利用CLIP家族的多模态双编码器模型,结合双模态归因方法,来处理视觉和语言输入的交互,从而更好地模拟人类的注视行为。

技术框架:整体架构包括两个主要模块:一是多模态双编码器,用于处理视觉和语言信息;二是双模态归因方法,用于分析和预测注视行为。模型通过输入视觉和语言信息,输出注视点的预测结果。

关键创新:该研究的主要创新点在于无需生成架构和微调,直接利用现有的多模态模型进行任务预测,展示了模型的通用性和适应性。与传统方法相比,这种方法在处理多模态输入时具有更高的效率和准确性。

关键设计:模型设计中,采用了CLIP的双编码器结构,确保视觉和语言信息的有效融合。同时,损失函数设计为适应多模态输入的特性,优化了模型的预测能力。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果显示,该方法能够有效复制经典视觉世界研究的结果,展现出人类的预测性处理能力。与基线模型相比,本文方法在注视行为预测上表现出显著的提升,验证了其有效性和实用性。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括人机交互、教育技术和心理学研究等。通过更好地理解人类的注视行为,可以提升智能系统在多模态环境中的表现,进而改善用户体验和学习效果。未来,该方法或可扩展至其他多模态任务,如视频理解和情感分析等。

📄 摘要(原文)

The recent advances in neural language models have also spurred much work in computational psycholinguistics, asking whether neural LMs are also promising models of human language processing. However, work has been overwhelmingly focused on the unimodal case of written or spoken language. In contrast, multimodal experimental paradigms, like visual world studies that present participants with both visual and linguistic input simultaneously, have been neglected. In this paper, we present a novel approach that predicts gaze behavior in visual world studies. It does so by combining a simple multi-modal bi-encoder model of the CLIP family with a bimodal attribution method. We demonstrate the ability of this approach to robustly replicate the results of a seminal English visual world study which shows hu- man predictive processing. Remarkably, it does so without a generative architecture and without the need for fine-tuning, despite not being trained for this task.