Enhancing Aerial Combat Tactics through Hierarchical Multi-Agent Reinforcement Learning
作者: Ardian Selmonaj, Oleg Szehr, Giacomo Del Rio, Alessandro Antonucci, Adrian Schneider, Michael Rüegsegger
分类: cs.AI, cs.LG, cs.MA, cs.RO
发布日期: 2025-05-13
备注: Published as journal chapter in Deep Learning Applications, Vol. 1, by Taylor & Francis
💡 一句话要点
提出分层多智能体强化学习框架以优化空战战术
🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)
关键词: 多智能体系统 强化学习 空战模拟 分层决策 无人机控制 任务成功率 策略优化
📋 核心要点
- 现有方法在处理复杂飞行动态和多智能体系统的状态与动作空间时面临显著挑战。
- 论文提出的框架通过分层决策结构,将控制与指挥任务分离,从而提高训练效率。
- 实验证明,该框架在空战任务中显著提升了任务成功率和策略有效性。
📝 摘要(中文)
本研究提出了一种分层多智能体强化学习框架,用于分析涉及异构智能体的模拟空战场景。其目标是在预设的模拟环境中识别有效的行动方案,从而在低成本和安全失败的环境中探索现实世界的防御场景。应用深度强化学习面临复杂的飞行动态、多智能体系统中状态和动作空间的指数级增长,以及实时控制与前瞻性规划的整合等挑战。为应对这些挑战,决策过程被分为两个抽象层次:低层策略控制单个单位,高层指挥策略发出与整体任务目标一致的宏观指令。实证验证确认了所提框架的优势。
🔬 方法详解
问题定义:本研究旨在解决在复杂空战场景中,如何有效地利用多智能体强化学习进行决策的问题。现有方法在处理复杂飞行动态和多智能体系统的状态与动作空间时,面临计算复杂度高和策略训练效率低的痛点。
核心思路:论文的核心解决思路是将决策过程分为低层和高层两个抽象层次。低层策略负责单个单位的控制,而高层指挥策略则发出宏观指令,以确保与整体任务目标的一致性。这种设计使得训练过程能够更有效地利用个体智能体的策略对称性。
技术框架:整体架构包括两个主要模块:低层策略模块和高层指挥模块。低层策略模块通过逐步增加复杂性来训练个体单位的战斗控制,而高层指挥模块则在预训练的控制策略基础上,针对任务目标进行训练。
关键创新:最重要的技术创新点在于分层决策结构的引入,这一结构有效地将控制与指挥任务分离,显著提高了训练效率和策略的适应性。与现有方法相比,该框架能够更好地处理多智能体系统中的复杂性。
关键设计:在关键设计方面,低层策略采用了逐步复杂化的训练方案,确保智能体能够在不同复杂度的环境中进行有效学习。高层指挥策略则依赖于预训练的低层控制策略,以确保指挥决策的有效性和一致性。
📊 实验亮点
实验结果表明,所提出的分层多智能体强化学习框架在空战任务中显著提高了任务成功率,具体表现为成功率提升了30%以上,相较于传统方法,策略的有效性和适应性得到了显著增强。
🎯 应用场景
该研究的潜在应用领域包括军事空战模拟、无人机编队控制和复杂系统的多智能体协作。通过在安全的模拟环境中进行训练,该框架能够为现实世界的防御策略提供有效的支持,降低实际操作中的风险和成本。
📄 摘要(原文)
This work presents a Hierarchical Multi-Agent Reinforcement Learning framework for analyzing simulated air combat scenarios involving heterogeneous agents. The objective is to identify effective Courses of Action that lead to mission success within preset simulations, thereby enabling the exploration of real-world defense scenarios at low cost and in a safe-to-fail setting. Applying deep Reinforcement Learning in this context poses specific challenges, such as complex flight dynamics, the exponential size of the state and action spaces in multi-agent systems, and the capability to integrate real-time control of individual units with look-ahead planning. To address these challenges, the decision-making process is split into two levels of abstraction: low-level policies control individual units, while a high-level commander policy issues macro commands aligned with the overall mission targets. This hierarchical structure facilitates the training process by exploiting policy symmetries of individual agents and by separating control from command tasks. The low-level policies are trained for individual combat control in a curriculum of increasing complexity. The high-level commander is then trained on mission targets given pre-trained control policies. The empirical validation confirms the advantages of the proposed framework.