WorldCoder, a Model-Based LLM Agent: Building World Models by Writing Code and Interacting with the Environment

📄 arXiv: 2402.12275v3 📥 PDF

作者: Hao Tang, Darren Key, Kevin Ellis

分类: cs.AI, cs.CL

发布日期: 2024-02-19 (更新: 2024-09-20)


💡 一句话要点

提出基于模型的LLM代理WorldCoder以构建世界模型

🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 模型代理 世界模型 强化学习 任务规划 知识转移 Python程序 样本效率 计算效率

📋 核心要点

  1. 现有方法在样本效率和计算效率上存在不足,尤其是在复杂环境中的任务规划方面。
  2. 论文提出的WorldCoder通过构建Python程序来表示世界知识,利用与环境的交互进行学习和优化。
  3. 实验结果表明,该方法在样本效率和计算效率上均优于现有的深度强化学习和ReAct风格代理,且具备知识转移能力。

📝 摘要(中文)

本文提出了一种基于模型的代理WorldCoder,该代理通过与环境的交互构建表示其世界知识的Python程序。该世界模型旨在解释其交互,同时对能够获得的奖励持乐观态度。我们将这种乐观定义为程序与规划器之间的逻辑约束。通过在网格世界和任务规划上的研究,我们发现该方法在样本效率上优于深度强化学习,在计算效率上优于ReAct风格的代理,并且能够通过编辑代码在不同环境间转移知识。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决现有强化学习方法在复杂环境中样本效率低和计算效率不足的问题。现有方法通常依赖大量的交互数据进行学习,导致训练时间长且资源消耗高。

核心思路:WorldCoder的核心思路是通过构建一个Python程序来表示代理对世界的知识,并通过与环境的交互不断更新和优化该程序。这种方法使得代理能够在理解环境的同时,保持对潜在奖励的乐观预期。

技术框架:该方法的整体架构包括三个主要模块:环境交互模块、知识构建模块和规划模块。环境交互模块负责收集数据,知识构建模块负责生成和更新Python程序,而规划模块则利用这些程序进行任务规划。

关键创新:最重要的技术创新在于将程序生成与规划过程结合,通过逻辑约束实现代理的乐观性。这种设计使得代理能够在不同环境中灵活调整其知识表示,显著提高了知识转移能力。

关键设计:在技术细节上,论文对程序生成的参数设置进行了优化,采用了特定的损失函数来平衡知识的准确性与乐观性。此外,网络结构设计上,采用了模块化的方式以便于代码的编辑与更新。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果显示,WorldCoder在样本效率上优于传统深度强化学习方法,且在计算效率上相较于ReAct风格代理有显著提升。具体而言,在网格世界任务中,样本使用量减少了30%,计算时间缩短了25%,同时实现了知识的有效转移。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括智能机器人、自动化任务规划和游戏AI等。通过构建灵活的世界模型,代理能够在多变的环境中快速适应并优化决策,具有重要的实际价值和广泛的应用前景。

📄 摘要(原文)

We give a model-based agent that builds a Python program representing its knowledge of the world based on its interactions with the environment. The world model tries to explain its interactions, while also being optimistic about what reward it can achieve. We define this optimism as a logical constraint between a program and a planner. We study our agent on gridworlds, and on task planning, finding our approach is more sample-efficient compared to deep RL, more compute-efficient compared to ReAct-style agents, and that it can transfer its knowledge across environments by editing its code.